Apex英雄|胖子为何如此容易受伤?恶灵为何如此强势?那是因为……
火爆的《Apex英雄》和我们见面也将近1个月了,各位英雄的定位、枪械的选择上面也已经都有了比较固定的套路。
众所周知,传统吃鸡游戏角色通常只分男女,而《Apex英雄》中8个角色造型明显存在很大的区别。
为什么有的英雄就是很难打中,为什么有的英雄洒水枪一点就中,其实都是有原因的。
北通阿修罗2——Apex英雄键位图
各角色击中判定体积图
从左到右分别是恶灵、生命线、寻血猎犬、幻想、班加罗尔、探路者、侵蚀、直布罗陀。
并排平放可能感觉不是很明显, 一旦将所有人叠到一起就非常明显了。
直布罗陀比最纤细的恶灵肿了可不止一两圈,胖子真是容易受伤啊。
有时候小也是优势
由此可见恶灵的判定范围是最小的,外加她身子压得低,头部判定也比一般的角色要低。
想要瞄准她的头部时还要时刻注意压低枪口,再加上恶灵本身的机动力就强,同样的情况下恶灵是最不容易被击中的角色。
容易受伤的胖子们
体型庞大的侵蚀和直布罗陀都是比较大,容易被发现不说。本身长的还高,还要横向有所发展。同样的情况下,萌新手持洒水枪都能给他们造成一定的伤害。
直布罗陀或多或少还有一个枪盾和防护罩给自己提供一定的保护,外加有一个决赛圈很猛的大招。
而侵蚀就惨多了,伤害判定的体型和直布罗陀差别不大,但他只有自己的肉身。而侵蚀毒气天命圈守房强无敌这种说法也是因人而异,毒气没放出来可能就已经被打趴下的情况还是很多的。
而且要先熬到这个有房守的天命圈,首先说不定要经历无数的野战,如果你的实力能驾驭他,其实还不如用个别的早就吃鸡。
空气裆部
上述两人体大腰圆经常被集火是没有办法改变的宿命。
但是探路者这个问题就需要直视一下了,探路者是一个拥有两条纤细大长腿的机器人,裆部以下都是通过击中判定体积图发现,机器人从大长腿变成了小短腿,裆部无端端拉长了。
又或者说那里可能真的存在一部分无法描述的判定点,总之好好保护裆部吧。
应为《Apex英雄》不是首款吃鸡游戏了,很多玩家造对吃鸡游戏习以为常,所以偶尔会带着一些其他同类游戏中的习惯来到这里。
如果平时总觉得打不中某个角色,或者某个角色总被洒水枪打翻,那就要注意一下角色之间的击中判定体积了。