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用iGame RTX 30系列显卡化身魔王 叱咤战国

2021-03-12 18:09:41    来源:互联网    编辑:Shay    我要评论()

  继宫崎英高的《只狼》大火之后,越来越多的玩家在受苦中得到了成就感与乐趣。当下又有一款非常硬核的动作游戏在结束了PS端近一年的独占之后,登录了PC平台在Steam售卖并获得众多好评,那就是我们扮演大魔王”秀吉“的《仁王2》。

  该作为系列作品的第二代,由Team Ninja制作、SCE发行的动作类游戏,延续了《仁王》系列的黑暗风格,在这款极具挑战性的游戏中,玩家将扮演神秘的武士,探索暴力混乱的日本战国时代,穿越饱受残酷恶魔侵袭的黑暗国度。在前作原本就很高的起点上进一步改良,动作体系变得更加丰富,玩家能力也变得更加强大,乍看之下与魂类游戏游玩体验非常相似,但制作组非常聪明的从这一类型游戏弱项的动作体系出发进行提升。以“残心”为核心的精力条管理,到上、中、下三段架势下的招式派生,慢慢形成了自家独特的动作风格体系。

  这作的动作流畅都和人物建模均比上代有较大提升,不过由于地图并不是沙盒设定,所以对游玩平台的实际需求并不是很大。不过在移植至PC时,《仁王2》开启了2K、4K等更高的分辨率支持,帧数上限也解锁至120FPS,同时最新更新加入了NVIDIA DLSS技术的支持。因特效的华丽、战斗场面的紧张刺激,加上PC移植对于优化的一些影响,这代在2K分辨率以上想要一直保持于120FPS还是对显卡性能有一定考验,iGame今天就来给大家进行一些不同画质下的实测。先简单介绍一下我们的测试平台,本次iGame带来三款型号显卡进行测试;

  CPU:英特尔 Core i7-10700K

  GPU:iGame GeForce RTX 3060 Ultra W OC

         iGame GeForce RTX 3060 Ti Ultra W OC

         iGame GeForce RTX 3070 Ultra OC

  主板:iGame Z490 Vulcan X

  内存:CVN Guardian DDR4 8G 3200捍卫者 * 4

DLSS性能

DLSS平衡

DLSS质量

  首先来看看DLSS三档调节后的画面对比,刨去游戏中的动态元素可看出,整体画面风格包括装备精细度中表现非常明显,以地形元素来说,在图中右侧的石头部分可看出端倪;随着DLSS质量向着DLSS性能逐渐调节,石体的模糊程度也随之增加。对玩家游戏体验来说,可谓性能与画质的双丰收。

高画质

低画质

  在高与低的调节对比中,主要区别在于阴影以及环境光遮蔽两项上:图正中间的小石块在低画质下阴影丢失,还有图中右侧偏下方的叶子部分,环境光遮蔽程度淡化,有些失真。《仁王2》的画质表现相对还是非常稳定的,低与高的画质差距并没有产生巨大的鸿沟,对于一款带有“魂”系特色的游戏来讲,在实际游戏的过程中,不论是在打斗还是在欣赏风景,画面所带来的赏心悦目是非常享受的。

  在接下来的性能评测部分,以1080P、2K、4K这3个分辨率,进行低画质、高画,二档画质游戏评测。 

1080P高画质

1080P低画质

  在1080P分辨率高画质下,RTX 3060平均115.48帧、RTX 3060Ti平均119.28帧、RTX 3070平均119.65帧;结合占用率来看,由于《仁王2》锁120帧,故RTX 3060Ti和RTX 3070均未满载,而RTX 3060在部分场景下也并未满载,在开启DLSS后RTX 3060的帧数能够略高一点。

2K高画质

2K低画质

  在2K分辨率高画质下,RTX 3060平均103.46帧、RTX 3060Ti平均119.68帧、RTX 3070平均119.73帧;从帧数表现来看, RTX 3060在2K分辨率便达到极限,但可通过开启DLSS来拉近与另外两张显卡的差距。

4K高画质

4K低画质

  在4K高画质下,RTX 3060Ti平均65.25帧、RTX 3070平均77.71帧,RTX 3060则无法在4K分辨率下达到平均60帧;根据帧数表现来看,在4K分辨率下才能充分发挥出RTX 3060Ti与RTX 3070两张显卡的全部性能。

  《仁王2》由于采用锁120帧的限制,在高分辨率高画质下才真正表现出了不同型号间的差距,所以GeForce RTX 30系列才是未来的游戏选择果然不假。对于拥有144Hz显示器的玩家来说,虽有损失但感知不强,这是因为此类ARPG类型的游戏并不需要第一人称竞技类游戏的快速响应便能流畅体验。

  综上所诉,对于没有使用4K分辨率的大部分玩家,非常给大家推荐iGame GeForce RTX 3060 Ultra W OC 12G显卡。此次在RTX 30系中,iGame将Ultra系列全面改版,打造出如梦如幻的蒸汽波风格显卡,这种艺术风格是一种诞生于本世纪10年代初互联网的亚流派,在音乐中的主要表现为慢放、循环、风格化与故意的低保真处理,呈现出复古、梦幻与迷惘的节奏。iGame GeForce RTX 3060 Ultra W OC 12G显卡局部采用从蓝到紫的渐变形式,配合白色的主色调,给人的感觉就是蓝天白云,加上一汪清水。散热器方面依旧采用了一小两大的三风扇主动散热设计,两边为13叶边缘折角“捕风手”风扇,可将气旋压入散热器内实现风压及进风量的进一步提升;中间为9叶散热风扇。在内部使用了“回流焊”工艺,2*6mm与2*8mm共四根复合热管与散热鳍片毫无缝隙形成一体,充分优化了散热效能,紧贴散热底座。另外新的HDMI 2.1接口可支持单线8K的视频输出。在接口上方为一键超频按钮,默认是与公版相同的1777MHz,按下后动态频率可达到1822MHz,在后面的跑分测试中我们也将按照超频成绩与默频进行对比。

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