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“奇怪”的新知识又增加了 游戏开发领域实现飞跃

2021-07-31 16:19:47    来源:互联网    编辑:Orange    

近期举行的GDC 2021标志着游戏开发领域实现重大飞跃,NVIDIA RTX 技术集成在Unity、虚幻引擎 4、Toolbag 及其他工具中的最新版本中,尤其是两款热门 PC 游戏引擎 Unity 和虚幻引擎获得额外的 RTX 优势,DLSS 支持领先的游戏引擎,光追技术也加入其中,为游戏发开增添新色!

首先是全新的 Unity 2021.2 测试版为 NVIDIA DLSS 提供原生支持,让游戏开发者能轻松将先进的 AI 渲染融入游戏。

DLSS生成的画质可与原生分辨率相媲美,有时甚至画质更好,而通常仅渲染一小部分像素,提高了实时性能,带来了更多的体验,并为艺术家节省了宝贵的导出时间。

同样的,DLSS技术对电竞游戏方面的提升也是大家有目共睹的。只要拥

有一张RTX显卡,就可以享受DLSS带来的性能提升。华硕TUF GAMING 3070Ti就是个不错的选择,简洁有质感的外观外加军工级别用料,使得显卡品质更加坚韧;8GB GDDR6X的高速显存,可以完美畅玩3A游戏大作。显卡散热强劲,还配备了可以保护PCB的金属背板,为玩家打造了坚实的硬件力量,是购买RTX显卡的好选择。

除了Unity 2021.2提供了RTX技术的支持,虚幻引擎 4.27 也包含名为“眼球追踪注视点渲染”的试验性功能。该技术以不同分辨率渲染单一图像,锐化焦点,同时模糊其他部分,以模拟人类视觉。

它非常适合扩展现实,在 NVIDIA RTX GPU 上的性能得到提高,使用NVIDIA 可变速率着色技术,并且没有明显的画质损失。此外,基于RTX光线追踪的GPU Lightmass 烘焙引入了多种参数,可更好地控制生产资产中的光照和细节。

Marmoset Toolbag 4.03 采用了新的光线追踪引擎,经过优化可在所有现有 GPU上运行。通过对NVIDIA RTX设备的原生硬件支持,可实现更快的光线追踪效果。

 总的来说,开发者借助RTX技术,可以在更短的时间内创建视觉效果更出色的游戏~换句话说,拥有RTX显卡,也就可以在现在乃至将来,都享受RTX ON带来的无与伦比的游戏体验!

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