Project Scorpio在微软内部的保密级别可能和此前的Microsoft HoloLens、Surface Book保持在一个高度,除非官方公布,其他的渠道很难获得详实的信息,不过最近WindowsCentral的Jez Corden撰文表示最快在本周就有Project Scorpio的详情会被透露出来,这意味着我们并不需要在E3 2017之前就能一睹这只有史以来最神秘的蝎子到底毒性如何。
自E3 2016正式公布之后,外界对于Project Scorpio的认识很大层面上集中在强大的机能方面:6 TFLOPS的浮点性能、320 GB/s的内存带宽、4K原生分辨率,账面性能强得不像第八代主机,但是在账面性能之外还有什么表现、相比PlayStation 4 Pro有什么优势、以及玩家最关注的:具体的硬件规格以及价格,目前我们都不知道,而这些我们都是急于求知的。
和外界一直在怀疑的一样,Jez Corden列出多项有可能出现在Project Scorpio之上的硬件,包括较早的美洲豹(Jaguar)+北极星(Polaris)/织女星(Vega)架构的组合,甚至不能排除使用最新的AMD Ryzen架构处理器的可能,这些都将带给Project Scorpio相比现在近乎无穷无尽的性能。此外在最明显的一点:内存方面,大家都知道Xbox One的方案是8GB DDR3+32MB eSRAM,但是Project Scorpio使用的是12GB GDDR5(Jez Corden还特别强调这不是愚人节玩笑),在性能之外的方面,Project Scorpio的外观设计还会”非常非常“的紧凑。
首发护航的游戏方面,WindowsCentral从可以信赖的消息源取得的信息是:《极限竞速7》、《除暴战警3》、《腐烂国度2》都在首发阵容中,这些倒不特别意外,真正让人惊讶的是,《荒野大镖客2》、《星球大战:前线2》也在首发阵容中,而且这些阵容中的每一款游戏都将以4K分辨率运行。