如果你家里有好几台游戏电脑,比如说一台主力电脑、一台笔记本和一台Steam Deck,那在这些设备之间同步游戏库的体验显然不算愉快。诚然,使用Steam的备份功能或直接更换硬盘可以做到,但它们用起来都比较繁琐,而且需要各种导数据,实在是有点麻烦,如果每次都重新下载的话,网络又是一个大问题。
Steam最新的测试版更新引入了一个全新的功能-本地网络游戏传输(Local network game transfers),它允许Steam从现有的客户端中拷贝游戏和更新,而不是从Steam服务器下载,这样能够节省大量的网络带宽,而且考虑到现在大家的网络路由器性能十分强悍,下载的速度也能超过从Steam服务器下载的速度。最重要的是,它并不要求两台设备之间登录同一个Steam账号,只需要设备在同一个网络并开启共享功能即可。
根据Steam官方给出的信息,用户在发送端和接收端都可以监控目前的游戏传输情况。可以看到,发送端的界面会提示正在传输游戏文件,且有提示将会传输到哪台机器;而接收端只会显示正在下载,以及从哪个设备上接受游戏文件。除此之外,用户的使用体验与正常的Steam下载毫无区别。
目前该功能只在测试版提供,且没有关于何时转正的进一步消息。若读者对该功能有进一步兴趣,欢迎参考Valve的发布网页:https://help.steampowered.com/en/faqs/view/46BD-6BA8-B012-CE43