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游戏硬件知识小课堂:CPU究竟是个什么鬼

2016-01-13 15:46:30    来源:互联网    编辑:魔豚    

  CPU处理器是电脑平台上面不可或缺的核心部件之一,与显卡一起决定了整套电脑平台在运算以及数据处理能力的高低,所平台使用一套高性能的处理器以及显卡搭配的话能给玩家给予相当出色的性能支持。但对于处理器有些玩家并不知道处理器究竟是什么,处理器上面的参数究竟代表着什么,这些对于游戏运行有什么影响呢?下面我们就为大家以最直白的方式来解答一下吧~!

  首先我们先要对CPU处理器有个大致的认识,CPU中文名字为中央核心处理器,主要负责PC的逻辑运算,也是整个计算机电脑的大脑,电脑系统通过处理器来对平台系统中的其他硬件发出能识别的相应操作指令,从而使其他硬件作出相对应的任务响应以及操作反馈。

  了解了CPU处理器的意义之后,很自然地我们就想知道CPU究竟有没有不同的分类呢?其实在计算机电脑里面所使用的处理器根据用途上面可以分成三大类:桌面级处理器、服务器级处理器以及移动平台处理器。

  桌面级处理器:指用作桌面型电脑使用的的处理器。对功耗、环境温度没特殊要求的处理器。

  服务器级处理器:用于高性能的服务器和工作站,并且相比于桌面级处理器在处理器指令集,处理器功耗以及负载性能上面都会进行改进,并且服务器需要经受长时间大数据量的处理需求,整体的执行效率相比桌面级要高。

  移动平台处理器:笔记本电脑专用的处理器,除了追求性能,也追求低热量和低耗电。由于其特殊的使用需求,所以移动版处理器制造工艺往往比同时代的台式机CPU更加先进,因为移动版处理器中会集成台式机CPU中不具备的电源管理技术。

  处理器在规格参数上面都有非常多的参考数据,但哪些数据是我们游戏用户需要关注和了解呢?其实处理器中以下四个参数数据是直接影响电脑平台性能的主要参数:CPU主频;CPU核心数量/线程;CPU缓存;CPU核心架构,而其中影响游戏体验直接效果的主要是CPU主频;CPU核心数量/线程

  CPU主频:就是CPU的时钟频率,简单地说也就是CPU的工作频率,处理器一个时钟周期完成的指令数是固定的,所以主频越高,CPU的速度也就越快。一般CPU的主频计算方式是外频x倍频,随着目前主流处理器已经在内部核心整合了时钟发生器,同系列的处理器其外频基本采用固定值,只是不同型号的处理器主频的倍频数值有所不同而出现不同主频的处理器。

  目前主流的处理器产品,不论是Intel还是AMD都会在处理器中加入能在处理器高负载下短时提升主频的技术:TurboBoot和TurboCore技术,其技术思路都是针对目前大部分游戏应用对多核心优化不足,以关闭部分核心的代价而换取其他核心在更高主频上工作提升执行效率,最终达到不超过TPD热功耗的情况下高效工作。

  CPU核心数量/线程:CPU核心数就是一个处理器里面包含多少个物理核心单元的个数,而CPU的线程数一般跟CPU的核心数一致。但也有部分处理器通过如超线程技术使得一个物理核心模拟成两个逻辑核心,用较少的芯片面积代价换取更强的多任务处理能力。

  此外,处理器在不同的游戏上也有不同的性能表现,这是由于游戏在制作时游戏运行指令对于处理器部分的依赖度也有所不同。

  有的游戏对于处理器的主频高低有较高的敏感度,当平台所使用的处理器主频较低时,其画面帧数的表现也会随之呈现较低的数值,当平台所使用的处理器主频较高时,画面帧数也呈现一个较高的数值。

  有的是对于核心数或线程多少有较高的敏感度,也就是对多核心线程优化的高低,特别是对于主频频率相似的处理器不同核心线程的处理器在同一游戏中的画面帧率有较大差异的话,这就证明这款游戏对处理器核心线程进行了优化。

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