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硬件技湿系列:游戏鼠标不得不说的那些事(上)

2016-03-10 10:32:42    来源:互联网    编辑:IMDDD    

  角度捕捉是什么鬼?

  如果大家对角度捕捉这个词比较陌生,换个说法叫“直线修正”相信大家就知道时怎么一回事了吧。紧接上一个主题,假设某个瞬间,鼠标连续移动采集到的两个坐标之间的水平角度小于一定值的时候,这个角度就会被修正掉,在鼠标移动相对稳定的情况下,光标就能实现水平/垂直移动了

  通俗地说:

  以赛睿鼠标为例,在赛睿Engine3云驱动加持下,赛睿鼠标不但支持直线修正开关,甚至连直线修正程度均能设置。下面看图:

  为了效果更明显,小编将角度捕捉调至最大,实际无非常特殊要求的话根本没有必要这样调节,试过的小伙伴应该会知道当角度捕捉达到这种程度时鼠标有多难用。

  当然,存在即合理,直线修正在FPS玩家群体里一直存在很大争议,有的玩家就习惯鼠标加入一点直线修正方便瞄准,而有的玩家觉得加入直线修正后光标移动受限不真实。萝卜青菜各有所爱,鼠标驱动支持设置直线修正的话小伙伴们不妨尝试一下,寻找最好的打枪手感。

  值得注意的是,不少游戏鼠标的说明书与包装上是没有详细说明机器是否有直线修正和直线修正程度的,小伙伴们选购鼠标前要做多点功课了,免得买回来的鼠标用不惯又要折腾一番了。

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  • 制作公司:Valve Software
  • 游戏平台:XBOX360 PS3 PC
  • 发行公司:Valve Software
  • 发售日期:2012-08-22
  • 游戏类型:第一人称射击FPS
  • 语言版本:英文,其他,日文,中文
标签: 多人联机3D画面支持手柄射击中级水平

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