三月份连续三周都有一款受到游戏玩家关注的游戏系列续作推出,如第一周上市的《孤岛惊魂》系列分支续作《孤岛惊魂:原始杀戮》,第二周发布的军事战争题材的《汤姆克兰西:全境封锁》以及本周发布的潜行暗杀游戏《杀手》系列的第六部续作作品《杀手》,虽然游戏名并木有副标题,但不少的玩家以及媒体为了更好地与同系列的其他作品予以区别而采用了《杀手6》的游戏名字。
通过之前的游戏笔记本对《杀手6》这款潜行暗杀动作类游戏有了一定的了解,而且也看到了游戏其实对于硬件的要求还是比较高,特别是在性能设计相比可随意更换硬件的桌面台式机要弱化的笔记本电脑平台上,毕竟即使现在面向游戏玩家设计搭载高性能独显的游戏本产品是越来越多,但还是受到笔记本电脑自身的使用用途的限制,而会对整机的性能导致一定程度的下降。
所以如果想要在游戏本上面以较流畅的游戏效果进行体验的话,就必须在游戏的设置上面进行一定的处理。们将以一台搭载中端入门级独显GTX 950M的游戏本为对象,通过对游戏中的分辨率以及画质之间的关系来说明,搭载有中端主流独显的游戏本究竟采用哪种游戏画质分辨率设置能获得较好的游戏流畅度体验。
在游戏的画面画质设置部分提供了非常细分化的功能选项,但值得注意一点的是与上作不同的是,本作《杀手6》中的画质设置都是独立细分化的,并没有提供预设全局画质设置的选项。
主要影响游戏画面特效的选项在于画面细节等级、纹理品质以及阴影贴图/分辨率几个细节选项之上,而每个选项部分都有高中低三个基本等级选项,部分选项还增加了极致选项让玩家自己根据自己的平台性能进行选择。
画质对比部分由于设置选项比较多,所以各选项组合起来大致综合为全高画质(全部最高/打开)、高画质(选项包含最高设置部分降至高)中画质、低画质(全部最低/关闭)四档,游戏画质在不同的设置等级上面在画面中的表现内容也有所不同,通过上面的动图就能看到,区别总点主要集中在画质阴影部分以及纹理部分,可以看到画面右侧在阳光光照下面木箱以及木框架的细节阴影以及纹理是有非常明显的变化。
并且在不同的画质阴影设定下对于画面帧数差异也是有所影响,通过在同一分辨率下面四档不同的画质的进行基准测试所得成绩结果进行对比的话,就能看到中低两档的负载与高档画质的差异还是比较的明显,并且在画面效果呈现上面也是有明显的差异。
由于《杀手6》是一款潜行暗杀类的游戏,所以相比与传统的FPS射击类游戏在最低流畅需求上面要低,基本上画面进入30帧左右的水平基本能给予玩家一个较好的运行效果。基准测试采用的是GTX950M独显游戏本,能进入流畅区域的在中画质以及低画质所有分辨率在基准测试中获得的成绩数值均达到需求,而在高画质上面负载则有了非常大的增加,所以仅在小分辨率设置下面面前进入较为流畅的区域,而设置全高画质特效阴影负载压力对于GTX950M来说比较高,已经影响不能为用户提供最低流畅的性能支持。