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笔记本的分辨率演变 究竟是什么而带来这样的变化

2016-04-16 17:07:04    来源:互联网    编辑:魔豚    

  随着游戏本在笔记本产品类别中的出现,除了改变了笔记本电脑在核心硬件应用上的改变,还改变了笔记本在屏幕分辨率上的改变。在核心硬件上面为了更好地让玩家能在游戏本上体验不同的游戏,而更多的地采用了高性能级别的硬件,并且得益于现在硬件技术研发的提升,在提供高性能的同时其能耗控制也是相比以往有了非常大的下降,更适合于笔记本电脑的使用。

  随着一代代电脑硬件技术以及性能的提升,也使得笔记本电脑硬件也随之得到加强,使得笔记本电脑的性能逐渐加强。而为了更好的拓展不同的用户群体使用需求,不少的厂商也推出了不同应用范围的产品,如影音本、游戏本、商务本以及超级本,不同的类型的笔记本电脑也赋予了不用的分辨率设定

  今天我们谈论的不再是已经为我们所熟悉的核心硬件提升,而是另外一个提升面,就是笔记本屏幕分辨率的变化。目前在笔记本电脑主流市场上面有的分辨率主要有普通屏1366x768分辨率、高分屏1600x900分辨率、高清屏1920x1080分辨率以及超高清屏2k/3k/4k分辨率。

  普通屏1366x768这个分辨率是我们最为熟悉的笔记本电脑分辨率,因为这个分辨率可以说是在笔记本电脑中使用时间最长的主要分辨率设置,自2008年在1280x800的分辨率提升至1366x768分辨率之后一直使用至今,即使在现在的11-14英寸的笔记本产品上面,1366x768还是主流的最佳分辨率设置。而为什么这个屏幕分辨率会成为笔记本电脑一个重要的主流设置呢?这还是要看看具体的使用需求。

  最常见的11-14英寸传统笔记本,正常使用时屏幕和双眼的距离达到了40-55cm,由于较远的观看距离使用这样的分辨率设定除了屏幕上显示的内容较少外,1366x768的颗粒感并不明显,并且最为重要的一点就是成本空置问题,使用较低成本的1366x768的TN屏幕能使得整体产品的更具价格竞争力,而能吸引更多低预算用户的购买。

  高分屏1600x900分辨率,主要适用在一些主流级别的11-15英寸商务本、超极本或影音本产品上面使用,这部分的产品一般不使用高性能的独立显卡,主要使用入门级的独显或使用处理器内置的核显为主。

  使用用途一般是商务办公以及一些低负载简单的游戏娱乐以及观看高清视频为主。使用高分屏1600x900分辨率已经能提供不错的显示效果和可观的显示内容,加上触控材质的话也不影响正常使用。此外,笔记本电脑的机器成本控制、电池续航力等也方面的把控也比较均衡。

  高清屏1920x1080分辨率是目前游戏本产品使用最多的分辨率设置,这主要得益于游戏本电脑使用的硬件配置相比其他笔记本类型的硬件配置性能更高,毕竟游戏本主要的用途是游戏玩家运行体验游戏之用。所以游戏本实用的硬件配置组合一般都是中高端的处理器以及独立显卡,所以能很好的地支持采用全高清分辨率运行游戏而不是出现其他类型笔记本性能拖沓的状况出现。

  超高清屏2k/3k/4k分辨率主要出现在高端定位的商务本、超极本以及游戏本上面使用,这类笔记本产品相同同类型产品使用的硬件配置规格更高,所以即使是采用处理器内置显卡的商务本以及超极本也能支持这类高分辨率的演示负载要求,当然商务本和超极本在这类超高清分辨率下面只能承载办公演示使用,而在游戏应用上则会出现性能不足的状况。反观游戏本则是相比商务本超极本要好,因为主要应付游戏而设计,并且高端定位的游戏本不少产品使用的硬件性能级别达到高端台式机级别,所以性能支持并不会造成任何的影响。

  综上所述,我们可以看到笔记本电脑的分辨率演变近几年都是基于一个16:9的比例而演变,而使用的需求则是更多基于硬件性能支持为主,毕竟笔记本电脑在不同的分辨率下面演示时的性能负载也不一样,这也导致了不同基于不同用途的笔记本在推荐使用的分辨率上面也是有所差异话。

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