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好玩到停不下来 《镜之边缘:催化剂》60帧试玩

2016-04-29 09:31:20    来源:互联网    编辑:网络整理    

  第一部《镜之边缘》在2008年推出,其崭新的第一人称动作玩法受到不少玩家的青睐。新作《镜之边缘:催化剂》(以下简称《催化剂》)后来在2013年就已经公布,最近才在PS4平台迎来了首个多人联机内测版,以下就等小编给大家汇报以下试玩体验。

  《催化剂》不是第二部,而是《镜之边缘》的重制版

  《镜之边缘》是个融入丰富跑酷元素的动作游戏,使用第一人称视觉,玩起来很有身临其境之感。这款作品并没有取名为《镜之边缘2》,而是直接加上“催化剂”一字,意味着新作并不是衔接上一作的故事发展,而是第一部作品的重制版。游戏再次描写女主角Faith的身世,虽然有很多旧有角色登场,不过其在游戏中的外貌和性格都会发生一点改变,同时也会加入不少新角色。


Runner Cabal队长及Faith的养父Noah也是首次登场。


《催化剂》将深入描写女主角Faith的经历,包括小时候的意外事件。

  奔走于开放世界,稳定60帧跑酷

  《催化剂》与前作最大的差别就是采用了开放式场景,地图非常大,玩家可以随意在任何高楼上(无法走到地面)进行奔跑、收集物品。游戏中提供了主线任务和支线任务给玩家更多的自由选择,比如前往目的地有多种线路选择。跑酷方面,《催化剂》中的动作流畅度比前作有较大提升,动作种类也十分丰富:爬墙、跨障碍物、滑铲、壁上奔、单手抓水管90°转弯、踏脚二段跳等,全部动作行云流水、一气呵成。另外值得一提的是,本次多人联机内测版提供了令人上瘾的60帧流畅度,正式版会不会以牺牲帧数提升画质还不得而知。本作还加入了“Focus Shield”系统,只要玩家持续奔跑,Focus Shield槽就会蓄力,储满后周围环境会变朦胧,带来更爽快的奔跑感觉,同时让玩家可以更清楚发现物品和平台,让你一刻也不想停下来。


开放地图变得更大,除了有主线任务点,还有跑酷竞速。


游戏提供路线指示,但不是越快越好哦。


左下角就是Focus Shield能量槽,持续奔跑和进行各种跑酷动作可以将其储满

  善用地形、升级技能,快速解决敌人

  《镜之边缘》的战斗系统与其他第一人称射击有很大不同,女主角即使面对拿着枪械的敌人,也只能赤手空拳或凌空脚踢将其击倒。看似很简单,不过加入跑酷系统后会有很大变化。面对敌人时,玩家可以思考如何利用地形跳跃至敌人头顶进行攻击。只要高度足够,就会形成比普通攻击更强大的冲击力,一招放倒敌人。除了普通攻击外,也有侧移迴避反击,攻击时让敌人撞向你所想方向的动作。游戏还内置技能树,可通过赚取技能点来解开提升包括移动、格斗及 工具三大技能。


飞簷走壁时一拳/一脚把敌人收拾,连续多杀的话会让你爽翻天!


技能需要一定点数来升级。


游戏初期已经出现拿枪敌人,枪法神准,Focus Shield储满后奔跑才可闪开子弹。

  与线上万家比谁更快,整个开放世界都能作为赛道

  《催化剂》并未提供线上多人模式,而是在游戏里仍有线上元素。在游戏内提供一种叫“Dash”的竞速赛,可与其他玩家比谁的最佳时间更快,还能看到自己的全球排名。另外玩家也能地图中自定义“Time Trial”,即选择任何一个地方作起点及终点,同样与全球玩家比赛。就如上文所说,同一个目的地会有多种途径及方法,而且路线提示功能(Runner Vision)只会显示最保守的路线。如何找到最快的捷径并且在零失误下完成比赛是制胜关键。游戏内也能在 地图中留下“Beat L.E.”印记,有点像《黑暗之魂》中的玩家印记,可提供捷径或景点提示,不过 CB 所见未能写下文字留言。


地图可任选地点进行跑酷比赛,充满变数及趣味性,大概只有《镜之边缘》能做到。


与全球玩家争名次

  试玩后感:

  事实上从本次封测可以看到游戏的完成度已经相当高,游戏内提供的几个主线故事,包括大楼内的,也看到整个剧情的布局很用心思,游玩过程可以用“爽快”来形容。《镜之边缘:催化剂》采用家用机60FPS、开放世界场景+不需 Loading的设定应该很吸引玩家。至于会不会像上一作那样容易让人,对于笔者说并不会,至少还没遇到过,就算是第一人称视觉的落地翻滚动作也不会产生晕眩的感觉,估计是游戏有优化过镜头的流畅度吧。要是能戴上VR眼镜玩,那就……

最佳适配游戏
镜之边缘:催化剂
镜之边缘:催化剂
游侠网
9.0
GameSpot
N/A
IGN
68
  • 制作公司:EA DICE
  • 游戏平台:XBOXONE PS4 PC
  • 发行公司:Electronic Arts
  • 发售日期:2016-06-07
  • 游戏类型:动作游戏ACT
  • 语言版本:英文,中文
标签: 单人单机3D画面支持手柄竞速运动另类跑酷中级水平

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