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信仰是怎样炼成的?盘点N卡近代单核旗舰核弹

2016-05-10 10:22:46    来源:互联网    编辑:Kumamon    

  在北京时间5月7日上午10点,NVIDIA在美国德克萨斯特拉维斯正式发布基于16nm Pascal架构的全新游戏旗舰显卡,显卡为GeForce GTX 1080/1070,采用GP104核心。两款卡采用了全新设计的“泰坦皮”新散热器棱角分明,霸气十足。对于目前最新一代GTX1080显卡的外观广大玩家评论褒贬不一,有些人说如此(chou)酷(bi)炫的外观一定要有足够的的信仰才能忍受并入手。虽然相信在不久的将来更高规格的GTX1080Ti一定会如期到来,但目前位置GTX1080依旧是当今桌面级别游戏性能最高的神卡。

  对于初懂DIY的小白来说,NVIDIA的信仰是主要由什么组成的呢?当然是玩家最关心的性能了,随着NVIDIA最新一代新旗舰显卡GTX1080显卡发布,笔者今天就带大家回顾下近代NVIDIA的旗舰单芯显卡(注意是单芯旗舰,单芯旗舰,单芯旗舰),借此让广大小白明白N饭的信仰是怎样炼成的。

   2007年 NVIDIA GeForce 8800Ultra

   GeForce 8系列,核心代号G80,是NVIDIA的第八代GeForce显示芯片。NVIDIA最新一款Direct X10的新旗舰产品:GeForce 8800 Ultra,首要竞争对手为AMD-ATI的R600。GeForce 8800 Ultra显卡采用采用新制程的G80-400核心,在通用并行计算方面GPU有着得天独厚的优势,而首款具备计算能力的GPU产品无疑就是当年推出的Geforce 8800ultra显卡,该卡斩获多项第一:世界上第一个统一架构的GPU,第一个支持真正GPU计算的GPU,第一个采用标量计算单元的GPU,第一个支持DX10的显卡,Nvidia GPU计算架构CUDA时代就此诞生,当时该卡单片售价高达上万元!绝对突出有卡王的风范。

  2008年上半年 NVIDIA GeForce 9800GTX+

  GeForce 9系列,是NVIDIA的第九代GeForce显示芯片。9系继续采用了65nm工艺和依旧支持DirectX 10,而且后来发展到55纳米,核心频率有所提升,9800GTX并更名为9800GTX+。GeForce 9800 GTX是建基于G92核心,同样有128个流处理器,纹理拾取单元是G80核心的两倍。但在高分辨率及开启全屏幕反锯齿的情况下性能居然输给了上代显卡8800 GTX/Ultra,效能瓶颈在其搭载的512MB/256bit显示内存,也因此一直受人诟病。

   2008年下半年 NVIDIA GeForce GTX285

  GeForce 200系列是NVIDIA的第十代GeForce显示芯片,首个产品GeForce GTX 285于2008年6月16日推出。GTX 200系列拥有65nm制程,和55nm制程两种。GTX 200核心采用了第二代的统一架构,更专注非传统的GPU应用,性能上比上一代有较大的飞跃,同样把当年的竞争对手AMD HD4870甩后,但是功耗和发热量确实悲剧。

   2010年上半年 NVIDIA GeForce GTX480

 

  GeForce 400系列是NVIDIA的第十二代GeForce显示芯片(第十一代是GeForce 300系列,应用于OEM市场),采用全新的Fermi架构。由于NVIDIA需要针对DirectX 11而重新设计显示核心,所以GTX 480的推出比对手AMD慢了不少。GTX480性能虽然强,但是功耗和发热这一大“优点”很好的继承了上代旗舰GTX285,也许在那个年代,老黄追逐能耗比观念还未够突出,工艺方面也未能尽如人意。

    2010年下半年 NVIDIA GeForce GTX580

  

  GTX580采用当时最新的40nmGTX480随着强大性能而不断攀升的功耗和发热也随之为消费者所诟病,GTX580主要是通过改进过的核心,在CUDA核心增加性能提升的情况下,其功耗、温度和噪音都得到了非常好的改进,撇开其它因素不说就GTX580所作的改进和提升是值得肯定的。GTX580充其量就是GTX480的修改版,修复bug和继续堆料提升性能,并没有太让我们惊喜的地方,即使NVIDIA在改进上花了不少心思进行优化,但始终NVIDIA在40纳米的年代始终能耗方面逊色于对手。另一方面,从GTX580身上也可以看到,40纳米工艺已经发展到瓶颈了,要获得更大的进步,那必须往更先进的工艺进发,也是GTX580的不足,激发了GTX680出色的能耗表现。 

   2012年 NVIDIA GeForce GTX680

 

  GeForce 600系列是NVIDIA的第十四代GeForce显示芯片,全新一代Kepler架构的产品于2012年3月22日正式发布,采用28nm工艺,性能大幅度提升,功耗大幅度降低,NVIDIA回归注重功耗的时代,性能超越同期对手HD7970,逼至对手出超频版HD7970GHz应对。说道低功耗,GTX680使用的GK104让N卡设计思路归于高性能、低功耗正途,不再用“纯通用运算处理器”理念来设计GPU了。说白了就是通过精简通用计算,这点与AMD相反,让显卡确保游戏性能的情况下功耗更低,更适合玩家。

   2013年 NVIDIA GeForce GTX780ti

 

  GTX780Ti仍基于Kepler架构的GK110核心,在架构的角度上看其实它并未有太大亮点。不过,相比同样基于Kepler架构的GTX680(GK104核心)来说,两者架构名称虽同为Kepler,但却有所不同,我们可以把GTX780Ti上GK110核心的架构看作是“增强版Kepler。GTX780Ti规格相当出色,完整GK110核心拥有多达2880个CUDA单元,另外频率也比GTX780、GTX TITAN都要高,高达7GHz的显存频率把显存带宽提高到336GB/s,从晶体管数量上来看我们也能发现同样的结果,GK110核心是拥有超过70亿晶体管的庞然大物,而GTX680上的GK104核心所用的晶体管数量仅35亿左右,翻了一番的晶体管数量最大功劳莫过于制造工艺上的进步。

   2015年 NVIDIA GeForce GTX980ti

 

  NVIDIA发布GTX 980Ti时适逢Win10发布,NV着重介绍对最新DX12的支持。NVDIA表示,DirectX 12带来了更高的硬件利用率,也还带来了全新的视觉特效和渲染技术,包括立体平铺资源、保守光栅等等,这些技术可在更少内存的占用下带来更高效、更高品质的画面,包括流体、烟雾和火焰,以及高品质的光线追踪阴影等。GTX 980 Ti以及其他采用第二代Maxwell架构的GPU都可以支持这些全新特性。

  在规格上,相比GTX TITAN X搭载的GM200-400核心(6组GPC、24组SMM单元、3072个CUDA核心、6组GDDR5控制器、384bit位宽),GeForce GTX 980Ti使用的GM200-310核心削减掉了2组SMM单元,CUDA核心缩减到2816个,保留了6组GDDR5控制器和384bit位宽,其它规格基本一致,包括96个ROP单元、3MB L2缓存,以及频率都完全一样,功耗方面也大幅降至250W,令人兴奋。

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