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没万元电脑,风景都看不了?《逆水寒》硬件测试

2018-07-06 15:23:20    来源:互联网    编辑:无敌大葱    

  或许很多人都会不屑的说,网游它能有多吃配置啊,它难道还能跟3A单机游戏大作的配置需求相比?如果是以前,或许这种想法没错,但是,现在可不能小瞧了网游,尤其是那些画面精美,优化却还没来得及跟上的网游。我只能告诉你,《逆水寒》可不是省油的灯,GTX 1080Ti都得在它面前拜服,且看测试内容。

  为了测试《逆水寒》的游戏硬件性能表现,拿手头现有的四片主流的非公版索泰游戏显卡进行了简单的游戏测试。

  测试平台配置如下:

  CPU:i7-7700K

  主板:Z270

  内存:8GB*2 DDR4

  显卡:

  索泰GTX 1080Ti PGF OC

  索泰GTX 1080 至尊PLUS OC

  索泰GTX 1070Ti 至尊PLUS

  索泰GTX 1060 X-GAMING OC

  操作系统:Windows 10专业版

  驱动版本:398.11

  开始之前,先来看一下游戏的画面设置选项

  游戏画面设置一共分为5个档位:最高、高、中、低和最低;有全屏和窗口模式;“画面风格”有点类似滤镜的效果,可以根据喜好进行画风的调整;抗锯齿选项只有两个TAA和MSAA;实测两种抗锯齿下效果差不多,且游戏帧数影响不大。画面调节选项比较常规,对于经常玩游戏的玩家来说,可以根据需求进行单项细调。如果嫌麻烦也可以直接在五个档位中直接选择。

  接下来开始正式测试,本次主要测试了2K和1080P分辨率下的帧数表现,主要测试地点选择在游戏中玩家人数最多的汴京城,这个场景应该是游戏中最考验硬件性能的场景了,如果在汴京城你的电脑也可以游刃有余的流畅游戏的话,那么其他的场景自然也不在话下了。

  另外还简单测试了白帝城、谪仙村等其他几个场景的帧数,而且测试了在主流的1080P分辨率下,最高、高、中、低和最低五个不同档位的画质设置下的帧数差距,详细测试见下文。

  测试一:最高画质下,2K分辨率不同显卡在汴京城场景中的帧数表现。

  从测试成绩来看,不同性能的显卡之间的帧数差距并不明显,高端显卡并没有带来与其性能相匹配的游戏帧数,或许是因为测试是在锁定了60帧的情况下进行的,所以60帧的上限无法让高端显卡凭借高帧率来拉升整体的平均帧数。但是在测试时,无论是高性能显卡还是性能相对较低的显卡,一样无法避免部分人多场景的低帧卡顿问题,这就跟游戏本身优化的问题了。

  测试二:最高画质下,1080P分辨率,不同显卡在汴京城中的帧数表现。

  分辨率降低之后,游戏画面的整体精美程度也有所降低,但是游戏的实测帧数却并没有提升太多,所以这样来看,如果你的显示器是2K的,就别降分辨率来提高帧数了,没有太大用。

  测试三:1080P主流分辨率下,不同的游戏画质设置下,汴京城游戏帧数表现,测试显卡索泰GTX 1060 6G。

  降低游戏画质,游戏帧数的提升其实也不是特别明显,但是从最高画质降低到最低画质之后,游戏的帧数提升有接近20帧,当然游戏画面的精美度也大打折扣了。

  测试四:1080P主流分辨率下,白帝城、碧血营、雁门关、谪仙岛、杭州不同场景下游戏帧数表现。

  该测试为了更贴近大众游戏玩家的配置,并没有选择顶级的游戏显卡来测试,而是选择了中高端的主流游戏显卡索泰GTX 1060 6G显卡进行测试。

  经过5个不同的地图测试,能够直观的看到,在除了大城市之外的其他人数不多的场景中,游戏帧数表现都非常令人满意,达到了可流畅游戏的水准。如果当玩家进入如汴京城这样人数较为聚集的地方时,感觉到卡顿,不妨尝试屏蔽玩家和NPC来解决卡顿问题。

  测试五:显卡负载和显存占用测试

  在用GPU-Z进行监控时发现,《逆水寒》是一个非常吃显存的游戏,2K分辨率最高画质下,显存占用达到7GB以上。    

  而且,在进行游戏测试的时候,笔者发现了一个奇怪的问题,在汴京城帧数较低的地方,性能相对较弱的GTX 1060 6G显卡GPU负载近乎满载,但是更换性能更强的GTX 1080Ti之后,同一个场景下,帧数提升并不大,而显卡的负载却只有50%左右,也就说,帧数没有提升,是因为GTX 1080Ti显卡GPU有一半性能是闲置未利用的。

  这就是游戏本身优化的问题了,从显存使用率和显卡负载情况来看,粗略可以判断,游戏场景画面大部分都是贴图堆砌的,这就能解释,为什么显存占用这么高的情况下,GTX 1080Ti的性能却至调用了一半的原因了。

  最后再给玩家们简单说一下《逆水寒》的高帧率模式开启的小技巧。

  很多玩家想必已经在游戏时发现锁60帧的情况了,笔者的测试也是在锁60帧的情况下完成的。后来笔者才发现,原来《逆水寒》有一个高帧率模式。

  假如你的显示器刷新率高于120Hz的话,那么可以在NVIDIA驱动控制中调节显示器刷新率,并关闭垂直同步功能之后进行解锁,解锁后进入游戏内,即可在画面设置选项中看见高帧率模式选项,开启之后,即可在游戏时帧数突破60帧的限制。测试时使用的是144Hz的显示器,不确定60Hz的显示器是否也可以用同样的方法解锁高帧率模式。

  由于测试时间仓促,所以并没有对其他更多的一些游戏场景进行测试,以上测试供在玩《逆水寒》或者想玩的玩家进行参考,最后再给大家来个硬件测试总结吧。

  硬件测试总结:

  从整体测试来看,GTX 1060 6GB以上的显卡即可满足在1080P主流分辨率下玩家们的游戏体验了,不过在人数过多的时候,帧数下降会非常严重,其他的场景应该没什么大问题。如果你想通过提升显卡性能来解决部分场景人多时的卡顿的话,至少目前来说是于事无补的,这是游戏本身的优化问题,所以不妨选择尝试屏蔽玩家和NPC来解决帧数过低的卡顿问题吧,毕竟网游的这项功能,既然存在就有其存在的价值,不是吗?

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