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微星RTX2080Ti VENTUS显卡《战地5》光线追踪实测

2018-11-20 14:32:24    来源:互联网    编辑:无敌大葱    

  《战地5》是首款正式支持RTX 20系显卡光线追踪技术的游戏,之前小编也使用RTX 2080(传送门)和RTX 2070(传送门)来体验了一下开启光线追踪后的游戏帧数,发现这个光线追踪对显卡的性能占用还是挺大的,使用RTX 2080和RTX 2070帧数会掉一半。所以这次小编就用目前20系中的顶级显卡RTX 2080Ti来看看开启光线追踪后的《战地5》帧数究竟能不能超过60帧。

  小编这次用的RTX 2080Ti是来自微星的RTX 2080 Ti VENTUS非公版卡,这张卡相比微星的魔龙和暗黑龙爵系列来说是价格最低的,售价是9666元,在RTX 2080Ti中算是“亲民价”了。这张显卡采用简约的双风扇设计,没有RGB灯效,纯铜底座、纯铜热管、镁铝合金鳍片、强化金属背板,也是公版PCB。流处理器单元数量高达4352个,显存规格采用11GB DDR6,具有优异的稳定性,显存位宽为352bit,在供电方面采用8pin*2的外接供电设计,其性能可见不一般。

  再次介绍一下开启光线追踪的必备步骤,1.升级显卡驱动;2.更新游戏;3.升级WIN10系统到1809版本。

  和之前一样,除了光线追踪和分辨率之外,其余的画面选项都调整到最高。下面就开始游戏实测啦。

  在4K分辨率下开启最高质量的光线追踪可以发现RTX 2080Ti跑出了接近平均30帧的水平,虽然帧数还是不高,但是相比RTX 2080也是高出了接近10帧的水平,不过和不开光线追踪的平均83帧来说是足足少去了一半还多,游戏时还是有明显的卡顿的。

  调低质量为高后帧数和最高质量没什么区别,这个现象在之前两张卡上也是一样。

  调低质量为中后帧数依然没有太大变化,平均帧数还是不到30帧。

  将光线追踪质量调整为低后帧数总算得到了提升,平均帧数能有44帧。这么看来就算是RTX 2080Ti在4K分辨率最高画质下开启光线追踪后也有点力不从心。

  将分辨率调至2K后帧数得以改观,在最高质量的光线追踪效果下平均帧数能有49帧左右,基本上可以流畅运行游戏了。

  光线追踪质量调整到高后平均帧数又高了几帧,突破了50帧。

  光线追踪质量调整到中后平均帧数依然没有突破60帧。

  当光线追踪质量调整到低后帧数来了一个大突破,平均帧数达到了73帧,看来RTX 2080TI要在最高画质下流畅的体验光线追踪的话使用2K分辨率并将光线追踪调整到低已经是极限设定了。

  在1080P分辨率下光线追踪质量最高平均帧数也可以达到65帧,所以如果用RTX 2080Ti的玩家最平衡的设定就是在1080P下体验最高的画面设置和最高质量的光线追踪。

  意料之中,调低为高质量帧数变化不大。

  调整到中等质量平均帧数也就上升了2帧左右。

  调整到低质量平均帧数达到了88帧,让小编感觉这个光线追踪的挡位调整只有高和低两项,乍一看感觉88帧好像很高的样子,但是若是不开的话RTX 2080Ti跑《战地5》可以达到158帧的水平,为了一个光线追踪少了近一半的帧数。

  从之前的RTX 2070、RTX 2080再到现在的RTX 2080Ti,这三张卡在游玩开启光线追踪后的《战地5》时帧数都会比不开少去近一半,可见目前光线追踪对于显卡性能的要求还是很苛刻的。就算小编拿着这张近万元的RTX 2080Ti也无法在4K分辨率下畅玩有光线追踪的《战地5》,目前为何会掉一半帧数的原因小编也不得而知,毕竟现在只有《战地5》这一款游戏支持了光线追踪,没有更多的游戏进行对比。

  不过这也不能否认RTX 2080Ti是现阶段卡皇的事实,因为不开光线追踪它可以在4K分辨率下跑出83帧的水平,而上代的1080Ti只有66帧,甚至不及RTX 2080。所以不差钱的玩家直接上RTX 2080Ti也会让你感觉“真香”,普通玩家就上一张甜品级的RTX 2070对整个游戏体验的提升也会很大的。

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