1月7日中午12点英伟达准时在拉斯维加斯召开CES 2019展前发布会,会上那个身穿皮衣,刀工精湛的男人正式发布了RTX 2060显卡。就公版RTX 2060来说整体性能已经小超上代的公版GTX 1070Ti了,并且老黄刀下留情在RTX 2060显卡上依然能享受光线追踪的惊艳视觉效果。那么各大厂商的非公版卡又有什么亮点呢?小编第一时间拿到了来自七彩虹首批推出的非公版RTX 2060显卡,下面就跟着小编来看看这张卡的性能如何吧。
这张七彩虹的非公RTX 2060显卡叫做iGame RTX 2060 Ultra OC,官方定价仅为2999元,显然是走性价比路线的一张卡,刚买了1070Ti的小伙伴是不是要哭了?iGame RTX 2060 Ultra OC的包装还是熟悉的风格,除了右下角的型号标识之外大小图案和iGame的RTX 2080一样。
包装内盒有一个一次性防伪贴纸,大家入手后记得查看一下这张贴纸是否完好,并且扫码查询一下显卡的真伪。
鉴于2999元的价格,iGame RTX 2060 Ultra OC显卡的造型虽然没有太多花里胡哨的东西不过倒是挺耐看,整张显卡外观主要采用哑光黑色外壳,顶部搭配有红色装饰壳,黑红配色也是大家熟悉的电竞风格。整张卡三围是315✖147✖52mm,显卡高度并不高,厚度也就是双槽位那么厚,所以iGame RTX 2060 Ultra OC这张卡甚至可以放进ITX机箱中,想要组小钢炮游戏主机的玩家们不要错过哦!
iGame RTX 2060 Ultra OC采用三风扇设计,每个风扇直径80mm,叶片上有独特的锯齿形纹路,可以有效提升进风量。当然智能启停不会缺席,玩一些对显卡要求不高的游戏时可以给你一个真正的0噪音游戏环境。
iGame RTX 2060 Ultra OC内部的散热模组采用了回流焊工艺生产,三根8mm散热管豪华配置使用了“回流焊”工艺使得每一根热管都与散热鳍片成为一体,充分优化了散热效能,紧贴下部铜片散热底。显卡顶部正中间还有iGame信仰LOGO灯,官方称其为光子裂隙RGB,因为这RGB灯效一直延续到了LOGO的左侧,搭配全新iGameZone Ⅱ软件就可以自定义RGB效果。供电方面需要8+8PIN的电源接口,官方建议使用500W以上的电源。
iGame RTX 2060 Ultra OC的背板上加入了全新的iGameLOGO,背板上有四条斜凹槽用于辅助散热。
接口方面iGame RTX 2060 Ultra OC和公版就有一些区别,首先iGame RTX 2060 Ultra OC去掉了公版上古老的DVI接口,换成了一个DP接口,并且还加入了RTX 2070以上才有的TYPE-C接口,很显然是为了更方便VR玩家使用。除此之外iGame RTX 2060 Ultra OC还有一个独家的一键超频按钮,按下去只有就可以享受超频带来的快感,搭配iGameZone Ⅱ软件还可以自定义超频的频率。
当然小礼物还是有的,除了保修卡和说明书之外还有一张大海报和一张iGame信仰贴纸。
这次小编使用了一台i7-8700K搭配16G内存的电脑作为测试机。那么测试之前小编先体验一下显卡的专属配套软件iGameZone Ⅱ。
iGameZone Ⅱ整个软件的界面很简单,一目了然,左侧这个圆盘可以显示频率、温度、显存三个信息,右侧裂变可以显示中间四个小按钮的信息,比如现在第一个按钮是显卡的实时频率,风扇转速等信息。
按下超频按钮后就可以在软件中调整显卡频率了,官方已经为大家设定了三个模式,玩家还能保存两个自定义设置,比如现在小编选择的是游戏模式,可以看到右侧核心频率就往上调了25MHz。
第三个按钮就可以直接查看显卡的基本信息,可以看到iGame RTX 2060 Ultra OC默认核心频率为1680MHz,这和公版的频率是一样的,小超后来到1705MHz的话就已经可以和其他的非公版卡战个平手了,其实平时使用就可以直接调成1755MHz,看iGame RTX 2060 Ultra OC的整体素质小编认为玩个极限超到2000MHz也应该没有压力;有6G DDR6显存,显存频率达7001MHz,显存带宽336GB/s,这和公版的参数一样,已经比上代的GTX 1080都高了。
灯效方面有5种模式和7个颜色可自定义,大家可以根据自己的机箱整体颜色来搭配,小编就给大家看一下渐变模式效果。
那接下来就到了喜闻乐见的3D MARK跑分环节,现在3D MARK的光线追踪测试项目已经正式上线了,所以首先就来感受一下这个名叫Port Royal的跑分。
iGame RTX 2060 Ultra OC在Port Royal中得分为3353分,就目前已有的同配置测试结果来看iGame RTX 2060 Ultra OC的分数还是在中等偏上的水平的,不过Port Royal测试是非常苛刻的,测试的目标帧数要达到100帧,而iGame RTX 2060 Ultra OC测试下来平均也已经有57帧了,表现算是很抢眼了。
接下来到了基于4K分辨率的DX12测试项目Time Spy Extreme项目,对于一张RTX 2060来说3468分表现也算客观了,毕竟RTX 2060主要针对的还是1080P的游戏玩家,使用4K分辨率的确有些为难它。
在DX12的基准测试项目Time Spy中iGame RTX 2060 Ultra OC就拿到了7552分,之前小编测试的RTX 2070显卡在这个项目上的分数是7957分,iGame RTX 2060 Ultra OC仅仅低了400分而已。
老项目三个Fire Strike项目中RTX 2060和上代GTX 1070Ti并没有拉开太大差距,毕竟20系显卡的优势在于对DX12的支持,还有上代显卡没有光线追踪芯片。
既然老黄在RTX 2060上也保留了光线追踪,那么我们就先来试试RTX 2060的光线追踪效果,目前实锤的支持光线追踪的游戏是《战地5》和《赞歌》,因为《赞歌》还未发售我们就先来体验一下《战地5》,在英伟达更新驱动以及EA修复了《战地5》的BUG后,现在《战地5》开启光线追踪已经没有一开始会让帧数暴降一半的情况了。本着体验极致游戏效果的原则,游戏测试环节中所有游戏都开启最高画面特效,仅调节分辨率或光线追踪等级。
首先小编大胆的尝试使用4K分辨率,在最高等级的光线追踪环境下RTX 2060只能跑出17帧,当光线追踪等级调到低是平均帧数倒是有33帧了,算是可以正常游戏。而关闭光线追踪RTX 2060可以跑出52帧的平均帧数还是让小编感到一丝惊喜,所以RTX 2060在4K分辨率下开启低等级的光线追踪体验单人模式是没有问题的,玩多人模式的话只要把光线追踪关闭也是毫无压力。
将分辨率调整到2K后帧数提升了不少,就算将光线追踪质量调到最高平均帧数也有30帧以上,将光线追踪调整到低时已经可以稳60帧游戏了,关闭光线追踪平均帧数甚至达到了87帧,这时候再搭配一台2K分辨率的144Hz刷新率电竞显示器玩起来更是美滋滋了。
如果你还在用1080P分辨率的显示器也没关系,因为1080P下RTX 2060就更没压力了,将光线追踪质量开到高就可以稳60帧以上游戏,关闭光线追踪帧数可以来到111帧,已经可以带给你海飞丝版的顺滑游戏体验了。
既然是新一代的甜品级显卡,那么当然也要体验一些甜品级的游戏:
首先在WEGAME平台玩一下《怪物猎人世界》,在1080P分辨率下平均帧数还是可以突破80帧的,对于怪猎这个快节奏游戏来说表现是相当满意的,并且和上代的GTX 1070Ti相比,RTX 2060三种分辨率下帧数都比GTX 1070Ti高出7~9帧。
就算针对A卡做了特别优化的《孤岛惊魂5》RTX 2060玩起来也照样无压力,1080P分辨率下平均帧数轻松破百,就算是4K分辨率下也有43帧的表现。
优化稍微有一点点不给力的《刺客信条:奥德赛》使用RTX 2060游玩也不用慌,就算是4K分辨率下也能稳40帧游戏,1080P更加无压力,平均帧数可以有85帧,搭配英伟达的Ansel截图工具完全可以把《刺客信条:奥德赛》玩成拍照游戏。
育碧的“拆迁6号”搭配RTX 2060在1080P分辨率下帧数竟然突破了200帧,4K分辨率下帧数也达到了72帧,作为一款多人合作的射击游戏高帧数真的非常重要,不过这下小编没法用电脑不行会掉帧来掩盖自己手残的事实了。
发售多年的《GTA5》到现在依然非常火,用RTX 2060玩这款老游戏当然也是毫无压力,4K分辨率下平均帧数也有57帧,1080P分辨率下轻松达到151帧。
通过这次简单的体验小编跟大家说说自己的看法,有很多玩家问现在买GTX 1070Ti还是买刚出的RTX 2060呢,就目前iGame RTX 2060 Ultra OC这张卡2999元的定价来看果断不用考虑上代的GTX 1070Ti了,就游戏体验来看,在对于DX12游戏支持方面iGame RTX 2060 Ultra OC相比上代GTX 1070Ti有明显的优势,并且价格上目前iGame RTX 2060 Ultra OC这张卡和GTX 1070Ti差价已经非常小了,有些非公版的GTX 1070Ti显卡甚至还有卖3000+的,10系卡和20系其实已经算两个世代的产物了,本着买新不买旧的原则,iGame RTX 2060 Ultra OC可以算是你开启光线追踪之路的入门首选。