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为开启光追做好准备!《圣歌》DLSS抗锯齿帧数实测

2019-04-24 10:05:07    来源:互联网    编辑:无敌大葱    

在2019年3月26日晚英伟达正式放出了《圣歌》上线了1.04版更新,这次补丁PC版有2.6GB,这次更新除了修复了游戏内众多问题外,还为PC版游戏带来了深度学习超采样抗锯齿技术(DLSS)。

DLSS这个技术具体解释起来很复杂,小编在这也没办法用一两句话解释清楚。DLSS是英伟达推出的一种能够使用深度学习和AI的强大功能来训练GPU渲染清晰的游戏图像,相比使用传统抗锯齿技术的上一代GPU快了两倍。

按照英伟达通俗易懂的图例来说就是用低分辨率的硬件要求,实现了接近于高分辨率的显示效果。比如你有一张搭配RTX 2080显卡的主机,有一台2K显示器,在某款大型游戏中以2K分辨率下可以达到60帧,但是如果你有一台4K显示器,想要满足原生4K分辨率需求,那么你可能在设置中降低中等画质才可以保持流畅,或者使用2k分辨率,虽然能够让游戏流畅,但是在4K显示器下显示模糊,那么肯定是不爽的,而DLSS的技术应运而生了,让你在4K分辨率下大幅度提升帧率,流畅运行,前提是游戏必须要支持DLSS技术。

小编今天正好集齐了RTX显卡全家桶,所以来实际测试一下《圣歌》开启DLSS后帧数究竟有没有提升。可能之前很多玩家沉迷于《APEX》而忘记了这个游戏的存在,先简单介绍一下《圣歌》:《圣歌》是由BioWare埃德蒙顿工作室制作,EA发行的一款融合RPG叙事风格+大型多人在线的网络游戏,包括ARPG、MMO游戏和Bioware的典型叙事风格。游戏以第三人称视角建构一个崭新的科幻世界。玩家将在《圣歌》的世界中扮演一名自由佣兵,穿上可以自由自定义的外骨骼装置,和线上的伙伴一同在广大的开放世界中冒险。游戏支持最多四人联机,有点像《质量效应》和《命运》的结合体,可以和好友联机。在游戏发售前BioWare就表示《圣歌》将会支持光线追踪和DLSS,现在DLSS已经支持了,光线追踪还是遥遥无期。

最佳适配游戏
圣歌
圣歌
游侠网
9.0
GameSpot
N/A
IGN
65
  • 制作公司:BioWare
  • 游戏平台:XBOXONE PS4 PC
  • 发行公司:EA
  • 发售日期:2019-02-22
  • 游戏类型:动作射击STG
  • 语言版本:英文
标签: 单人单机3D画面支持手柄RPG动作中级水平

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