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你能买到的最便宜图灵显卡!iGame GTX1650首发开箱

2019-04-23 21:00:40    来源:互联网    编辑:无敌大葱    

  今天英伟达正式公布了全新的图灵架构入门显卡——GTX 1650。规格方面,GTX 1650内建896个CUDA(56个纹理、32个ROP),4GB GDDR5显存,128bit位宽,TU117-300核心(GTX 1660/1660 Ti是TU116核心),主频1486/1665 MHz(加速),热设计功耗仅75W。今天小编拿到了来自七彩虹的iGame GTX1650 Ultra 4G显卡,看看这张非公版的GTX 1650品相如何。

  iGame GTX1650 Ultra 4G显卡包装外观延续了iGame系列风格,不过尺寸相比GTX 1660小了一截。

  附件上iGame GTX1650 Ultra 4G显卡为玩家准备了一张虚拟IP形象“伏尔塔纳”的海报,一本快速使用指南和一张信仰贴纸。

   iGame GTX1650 Ultra 4G显卡采用了双风扇设计,所以长度上小了很多,显卡三围仅240*132*40.3 mm。如果是组ITX小钢炮机箱的玩家DIY起来可能会更加轻松一些。iGame GTX1650 Ultra 4G显卡正面的散热器装甲外部吸收了棱角犀利的超级英雄形象设计,图腾般的双色印纹传达着iGame创新科技的精神。

  虽说定位入门显卡不过iGame GTX1650 Ultra 4G显卡依然加入了强化背板,使用前记得将背板上的贴纸揭掉哦。

  iGame GTX1650 Ultra 4G显卡采用了单6PIN辅助供电,官方建议300W的电源就能带动。不过非公版GTX1650中有不用辅助供电的版本,为什么iGame这张卡依然需要辅助供电呢?

  原因就在这里,iGame GTX1650 Ultra 4G显卡也加入了七彩虹特有的一键超频按钮,iGame GTX1650 Ultra 4G显卡出厂频率就已经设定在了1665MHz,按下这颗超频按钮就能瞬间将频率提升到1860MHz,所以加入辅助供电也能保证超频时的安全。输出端口上DP和HDMI各一个,还有一个DVI接口照顾一下用老显示器的玩家们。

  就算是入门卡颜值也不能太马虎,iGame GTX1650 Ultra 4G显卡顶部中间的iGame LOGO加入了RGB灯组,使用七彩虹的iGameZone Ⅱ软件可以调整灯光颜色。那么iGame GTX1650 Ultra 4G显卡的外观部分就先介绍到这,之后小编会为大家带来iGame GTX1650 Ultra 4G显卡的3D MARK跑分,当热还得进行一下游戏体验看看目前最入门的图灵显卡玩游戏是不是还能扛得住。

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  目前iGame GTX1650 Ultra 4G显卡已经上架京东自营商店了,目前售价为iGame GTX1650 Ultra 4G显卡1269元,是不是非常便宜呢!

  跑分之前当然是先看看这张iGame GTX 1650的参数如何啦,标注的GPU核心代号是TU117,流处理器单元数量为896个,这次老黄刀的可有点狠。4G DDR5显存相比GTX 1660也少了2G,显存带宽也缩至128bit。频率方面核心频率1665MHz,这倒是比GTX 1660拉高了一点,而且iGame GTX 1650还有一键超频功能,超频后频率可以上升至1860MHz。

  用3D MARK来跑一下分看看,首先用DX12测试项目TimeSpy进行,在基准测试项目中GTX 1650得到了3569分,而在4K分辨率的测试项目TimeSpy Extreme中得到了1574分。这两项分数相比GTX 1660大概低了一千分左右,如果要做个对比的话GTX 1650的水平比GTX 1050Ti高出了不少,和3G显存的GTX 1060基本一致。所以GTX 1650可以看作是新一代的入门显卡,很明显使用了图灵架构之后相比GTX 1050Ti在针对DX12环境下的游戏支持会好不少。

  在基于DX11环境的Fire Strike项目中,基准的Fire Strike得分为7733分;Fire Strike Extreme项目中得分为3772分;Fire Strike Ultra得分为1706。整体得分也是和3G显存GTX 1060差不多。

  虽说是GTX 1650属于光追入门卡,但身为一张独立显卡还是要有些追求的,咱们照样得玩玩3A大作不是吗?接下来小编就选择几款新旧3A游戏来考验考验GTX 1650。测试方法还是老样子,游戏画面全部开启最高效果,不能因为是入门卡就降低了要求,而且我们也依然要测试一下GTX 1650能不能在2K甚至4K分辨率下玩游戏。

  测试前使用iGame Zone选择到游戏模式,直接提升显卡频率,毕竟自己花钱买的显卡当然要充分发挥它的性能啦!

  首先我们体验一下刚发售不久的《全境封锁2》,其实《全境封锁2》画面表现相比《全境封锁1》提升不大,最低的配置要求也没有提高太多。iGame GTX 1650游玩《全境封锁2》1080P分辨率下平均帧数为56帧,游玩过程中基本上没有卡顿,只会在地图切换之间会小卡一下,不影响整个游戏体验;2K分辨率下平均帧数为36帧,看似不高不过《全境封锁2》不必一直非常快速的移动镜头,所以2K分辨率下游玩也没有太大的问题;4K分辨率下游戏平均帧数只有17帧了,这已经无法正常游戏了。不过GTX 1650本身就定位入门卡,1080P下56帧玩《全境封锁2》也算是相当OK了。

  接下来我们迎难而上选择《地铁离去》体验一番,1080P分辨率下平均帧数31帧,正常游戏还是没问题的;2K分辨率下平均帧数23帧,如果能忍受一些小卡顿那也可以玩的下去;4K分辨率下平均帧数只有个位数了,已经没法玩了。整体上看1080P分辨率游玩《地铁离去》也是没什么大问题。

  游玩《战地5》时GTX 1650倒给了不少惊喜,1080P分辨率下平均帧数可以达到59帧,相比刚发售时游戏的优化已经很不错;而且在2K分辨率下平均帧数还是能达到42帧,完全感受不到这只是一张入门显卡;4K分辨率下平均帧数有23帧,可以感受到卡顿了,不过相比《地铁离去》4K下完全没法玩已经好很多了。

  向下兼容方面游玩老游戏《GTA5》是1080P分辨率下平均帧数达到了74帧,2K分辨率下也还是有54帧,4K分辨率下平均帧数26帧,竟然和《战地5》差不了多少,有点意外。

  最后玩一下《孤岛惊魂5》,1080P分辨率下平均帧数57帧,也是非常的流畅;2K分辨率下平均帧数39帧,玩《孤岛惊魂5》卡顿现象也不明显;4K分辨率下平均帧数只有19帧了,已经不能愉快的游玩了。

  小结:通过这次简单的体验结合iGame GTX 1650仅仅1269元的售价,对于轻度游戏玩家或是组一台过渡机来说都是挺划算的,而且通过游戏实测这张入门卡1080P分辨率下全高画质玩3A大作也是没有问题的,如果希望帧数再高一些也不用牺牲太多特效。搭配i3处理器整机配下来总价可以控制在4000元之内,日常看看电影,玩玩网游,偶尔跑跑3A大作正合适。

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