更多
游侠游戏硬件频道

华硕RTX 20系显卡《使命召唤16》BETA版帧数测试!

2019-09-24 09:54:06    来源:游侠硬件    编辑:无敌大葱    我要评论()

使命召唤系列现在已经变成了一年一度的更新速度,作为传统FPS的大IP,关注度自然非常高。昨天开始,《使命召唤16:现代战争》对玩家们提前开放了公测,不论你是否购买游戏,都可以预载BETA版本的客户端,容量在35GB左右。正式版的游戏将会在10月25日上线,并在战网独占。

《使命召唤16:现代战争》是使命召唤系列的第16款正统续作,“现代战争”的重启之作,从二战到未来,如今又回到“现代战争”也可见一年一更这样的速度对于选则游戏主题来说也不是那么容易,也就出现了这种“炒冷饭”的现象。

不过虽然游戏的名字一样,随着时间和技术的更迭,这款作品在画面和整体质量的提升还是非常大的,本作采用了全新的游戏引擎进行制作,并且也将会支持RTX20系列显卡的看家特性实时光线追踪。

《使命召唤16:现代战争》把这个系列最为精髓的单人剧情模式终于回归,但本次的测试版暂时开放了多人联机模式,现在一共开放了5种不同的模式,传闻中的百人大战还暂时没有开放。正式版中,本作将会拥有20VS20/2VS2等等多种多人模式,也允许玩家们和人机进行对战,而自定义游戏模式也将回归,给玩家们带来更多有趣的玩法。

画面设定方面,现在的测试版允许玩家调整纹理贴图的质量,纹理过滤,粒子效果,子弹的效果,阴影分辨率,太阳阴影效果,环境光遮蔽和光照效果等等参数,但目前来看还没找到任何有关光追踪或是DLSS的相关设定,不过画面现在画面设置中有一项渲染分辨率(Render Resolution)选项,在使用高分辨率时适当降低渲染分辨率会让游戏的帧数有很大的提高,原理和DLSS类似。

最佳适配游戏
使命召唤16:现代战争
Call of Duty: Modern Warfare
使命召唤16:现代战争
游侠网
9.4
GameSpot
N/A
IGN
N/A
  • 制作公司:Infinity Ward
  • 游戏平台:PC
  • 发行公司:Activision
  • 发售日期:2019-10-25
  • 游戏类型:第一人称射击FPS
  • 语言版本:英文,中文
标签: 单人单机3D画面支持手柄射击动作中级水平

在体验游戏之前先和大家介绍一下小编的测试平台,小编使用了一张华硕的ROG MAXIMUS XI HERO (WI-FI) Z390主板,搭配了一颗i7-9700K,《全面战争:三国》其实不光对显卡有要求,对CPU也是有相当大的考验,堪称“双杀”游戏,由于并不是所有人都能入手i9-9900K,所以小编选择了这颗相对亲民但是性能也非常给力的i7-9700K。华硕ROG MAXIMUS XI HERO (WI-FI) Z390主板采用Z390芯片组,拥有一体式I/O背板、双M.2散热片与神光同步等功能之外,ROG更精心设计AI智能超频、5向优化,以及OptiMem II内存布线优化,让玩家可获得更强悍的8核心超频性能。

主板的后I/O档板以预先安装,让玩家在DIY组装时可更快速。后I/O有着Clear CMOS按钮,以及USB BIOS Flashback按钮,若玩家升级CPU时忘记刷BIOS,可通过这按钮免CPU开机直接更新BIOS。此外,也提供了PS/2鼠标键盘、2组USB 2.0、2组USB 3.1 Gen 1(蓝色)与4组USB 3.1 Gen 2(红色与Type C);集显则是DisplayPort与HDMI双输出。

这次游戏安装小编特意拿到了一张来自西部数据的M.2接口(NVMe协议)SSD,型号是SN750,容量250G。这张SSD属于西部数据的BLACK系列,专为游戏玩家打造,传输速度高达3100MB/s,在玩3A大作时游戏的加载时间将大大减少。

  这张ROG MAXIMUS XI HERO (WI-FI) Z390主板的M.2接口SSD安装位配备了专属的金属散热装甲,内侧贴有导热胶,散热性能优异。

除了主板,小编还拿到了华硕2万元的信仰显示器——PG27UQ。这只显示器不点亮状态下其实非常的低调,但是一点亮就会看到两颗信仰投影灯,一颗会投射在墙面上,一个会投射在桌面上。支架上还有旋钮能调节LOGO的大小。那么具体参数方面,这台显示器配有4K分辨率的IPS屏幕,144Hz的刷新率和4ms极速响应时间。通过英伟达G-SYNC HDR和VES DisplayHDR 1000双认证;348区直下式区域背光,DCI-P3的色彩范围,当然还有英伟达G-SYNC防撕裂技术加持。

  小编使用的RTX 2060显卡是来自华硕的ROG STRIX GeForce RTX2060 O6G GAMING,这张卡采用图灵构架的TU106核心芯片、制程为12 nm,并有着1920个Cuda核心,显存则为GDDR6 192-Bit 6144 MB,在频率方面,超频模式下核心频率为1395 MHz、Boost频率为1860 MHz、显存频率为1750 MHz;游戏模式下核心频率为1365 MHz、Boost频率为1830 MHz、显存频率为1750 MHz。

  显卡在外观上采用经典的ROG造型设计,科技感十足的线条搭配着上下两侧导光条配置,可以说是百看不厌,相信也是受到玩家热爱。显卡厚度部分来到2.5卡槽厚,扣掉风扇足足2卡槽厚的散热鳍片,能够带来充足的散热性能,在超频性能上也值得玩家期待。

  虽说是20系显卡中最入门的,不过RTX 2060在1080P分辨率下平均帧数能达到120帧,目前不知道开启光线追踪后帧数会是多少,不过如果搭配DLSS的话相信也可以有120帧左右的水平。对于《使命召唤16:现代战争》来说1080P分辨率搭配电竞显示器效果更佳,在2K分辨率下RTX 2060的平均帧数也可以有98帧,使命召唤16:现代战争》对于PC配置的要求似乎真的不太高。最后挑战一下4K分辨率,RTX 2060的平均帧数51帧,都快接近60帧的水平,游戏全程耶几乎没有卡顿现象。RTX 20系中的入门卡RTX 2060都可以在超高帧数下游玩使命召唤16:现代战争,并且这还是BETA测试版,正式版估计还会进一步优化,期待RTX 2060的光线追踪表现。

  小编使用的RTX 2070显卡是来自华硕的ROG STRIX GeForce RTX2070 O8G GAMING,华硕ROG STRIX RTX 2070 O8G GAMING外观上与上代相同,黑色素雅的多边造型,搭配AURA灯光。其采用上一代GTX 1080 Ti相同的散热器与设计,但加入了双BIOS、LED ON/OFF开关等新功能。规格上,GPU超频频率可达到1845 MHz,同样具备8GB GDDR6显存;而ROG STRIX值得推荐的是,显示输出接口拥有2组HDMI 2.0b、2组Display Port 1.4与1组VirtualLink USB C,让玩家在连接多屏幕时,可有着更多的兼容性。

  游戏体验上我们还是以画质全开,仅调节分辨率来测试帧数。

  RTX 2070的帧数进一步提升,运行《使命召唤16:现代战争》的游戏帧数更加流畅,1080P分辨率下平均帧数155帧,已经是飞一般的感觉了;2K分辨率平均帧数高达116帧;最惊喜的是4K分辨率平均帧数有66帧,等正式版开启光线追踪后也能稳60帧运行那就更好了。

  来到旗舰显卡级别,小编使用的RTX 2080显卡是来自华硕的DUAL GeForce RTX 2080 O8G,DUAL GeForce RTX 2080 O8G虽然采用双风扇,但散热模块依旧硕大,占有2.5个槽,采用半开放式散热模块,顶部预装2个9cm直径风扇,同样支持智慧启停技术。

  RTX 2080 GPU使用TU104-400A-A1架构,具备6组GPC与46组SM架构,共有2944个CUDA核心、368个Tensor Core与46个RT Core。8GB GDDR6显存,基础频率1515MHz、Boost频率1830MHz。

  RTX 2080游玩《使命召唤16:现代战争》在1080P分辨率下平均帧数176帧,相比RTX 2070又高了20多帧;2K分辨率平均帧数120帧,小幅提升;4K分辨率平均帧数82帧,相比RTX 2070帧数又提高了20多帧,表现令人满意,接下来小编就要使用RTX 2080Ti看一看《使命召唤16:现代战争》对于高分辨率游戏时的优化究竟好不好。

  华硕ROG STRIX RTX 2080Ti O11G GAMING显卡采用新设计的轴向式风扇,让风扇有着圆形外框,提升风流的密集性,并加后散热鳍片与完整中框强化电路板,并提供超频模式,让GPU Boost频率可达到1665 MHz;而显示输出分辨率最高可达8K,并提供2组Display Port 1.4、2组HDMI 2.0b与VirtualLink USB C,配置上比起公版那是高端了太多。

  RTX 2080Ti GPU使用TU102-300A-K1-A1架构,具备6组GPC与68组SM架构,共有4352个CUDA核心、544个Tensor Core与68个RT Core。显存则使用11G GDDR6内存,并可达到14Gbps Data Rate。频率方面,基础频率1365MHz、Boost频率1665MHz。

  RTX 2080Ti游玩《使命召唤16:现代战争》帧数当然是更加高了,1080P分辨率下平均帧数接近200帧了;2K分辨率下平均帧数155帧,相比RTX 2080高了35帧;4K分辨率下平均帧数91帧,这相比RTX 2080提升不大,只多了十多帧。从BETA版的体验来看,没有光线追踪和DLSS的情况下,RTX 2060就已经可以流畅游玩了,甚至在4K分辨率下帧数也可以让人满意。更高端的显卡当然就更加没有压力了,小编预测等正式版放出后开启光线追踪RTX 2060依然可以无压力应对。不过目前BETA版对于旗舰显卡可能优化还是有一些小问题,RTX 2080Ti在4K分辨率下游玩应该没有充分发挥显卡的性能,帧数还有上升的空间。

相关资讯

相关评论