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画面性能深度进化 DLSS 2.0游戏帧数测试对比

2020-03-31 10:28:22    来源:互联网    编辑:炮炸斜    

NVIDIA的RTX显卡想必很多玩家已亲身体验过了吧?强大的性能外加对光追的支持使得这批图灵架构的显卡让广大玩家们大呼真香,纷纷剁手入坑。不过除了光追之外,RTX的AI抗锯齿技术DLSS(深度学习超采样)也是RTX显卡一项不可忽视的特点,DLSS作为NVIDIA推出的一种能够使用深度学习和AI的强大功能来训练GPU渲染清晰的游戏图像,相比使用传统TXXA抗锯齿技术的上一代GPU快了两倍。玩家将可通过低分辨率的硬件要求实现接近高分辨率的显示输出。

此前,《控制》和《机甲战士5:雇佣兵》宣布将支持DLSS 2.0,而NVIDIA日前发布了GeForce 445.75正式版显卡驱动,玩家已可在这两款游戏中率先体验DLSS 2.0的魅力。今天就让我们一起在这两款游戏中验证一下DLSS2.0将会带来何种不同的游戏体验吧!

为了完美展现此次测试结果,我们的测试平台将采用一块搭载了i9-9900K CPU的华硕ROG MAXIMUS HERO(WI-FI)Z390主板,外加32G的内存。而我们的三款测试用RTX显卡也来自华硕,它们分别为ROG Strix RTX 2060 SUPER O8G GAMING OC、ROG Strix RTX 2070 SUPER O8G GAMING OC和ROG Strix RTX 2080 SUPER O8G GAMING OC.

ROG Strix RTX 2060 SUPER O8G GAMING OC

ROG Strix RTX 2070 SUPER O8G GAMING OC

ROG Strix RTX 2080 SUPER O8G GAMING OC

《控制》的故事讲诉了主角杰西·法登到访联邦控制局(FBC)总部,想要寻童年梦魇真相。在控制局清洁工阿提的指引下,进入了大楼内部。在接连目睹控制局局长的死亡,被称作希斯的神秘物体出现,楼内的空间出现变化扭曲;剧情发展越来越扑朔迷离;而杰西因缘际会成为了新局长,游戏也以此展开。

在测试前,我们将在游戏的设置页面将游戏的画质调至品质预设的“高”档位上,并且全程开启最高质量的光线追踪。当DLSS 2.0关闭时,我们将默认开启4倍多重采样抗锯齿进行对比。

在2K分辨率下,我们可以看到ROG Strix RTX 2060 SUPER O8G GAMING OC在DLSS 2.0开启的情况下平均帧数达到了50帧,部分场景甚至能做到稳定60帧。而当DLSS 2.0关闭后,帧数瞬间减半,平均帧数仅有31帧,旋转视角变得拖泥带水。而ROG Strix RTX 2070 SUPER O8G GAMING OC在DLSS开启后平均帧数为62帧,已经达到了基本的流畅体验光追的门槛,但是在关闭后帧数也同样减半出现卡顿。至于ROG Strix RTX 2080 SUPER O8G GAMING OC在DLSS 2.0开启后更是达到接近70帧的平均帧数,而关闭后则为43帧。

而在4K分辨率下,三款显卡则都显得有些吃力。即使在DLSS 2.0开启的情况下,ROG Strix RTX 2060 SUPER O8G GAMING OC仅有26帧平均帧数,卡顿仍然比较明显,ROG Strix RTX 2070 SUPER O8G GAMING OC为34帧,而ROG Strix RTX 2080 SUPER O8G GAMING OC则为37帧,卡顿明显改善,但是也仅达到勉强可玩的状况。

DLSS OFF

DLSS ON

DLSS OFF

DLSS ON

DLSS OFF

DLSS ON

综合看来,如果玩家需要在4K光追高流畅体验《控制》这款游戏,即使借助DLSS,对于这三款显卡来说还是有点难的。不过对于2K玩家来说有了DLSS 2.0的加持,仅需一块ROG Strix RTX 2060 SUPER O8G GAMING OC即可大致流畅游玩《控制》了,同时保证光追下的画面流畅和更真实精细的建模质感,及相当解压的破坏感。

《机甲战士5:雇佣兵》的故事背景设定在3015年,人类生活已扩展到宇宙,并殖民了一个广阔的星球Inner Sphere。这里曾经和平,但在无数次战争、背叛后,Inner Sphere已被分成五个不同的继承国。这些继承国也已争斗了数个世纪,现在他们处于持续了150年的第三次继承战争中,玩家将组建自己的佣兵集团在这战火纷飞的世界中活下去。

在接下来的测试中,我们将在《机甲战士5:雇佣兵》的设置页面把所有的画质特效全部开到最大,在DLSS选线我们可以看到关闭、性能、平衡和品质四个档位选线,在此次测试中我们将选用品质档位,而在关闭DLSS后,我们将开启TXAA抗锯齿来进行对比。

由于暂未支持光追,《机甲战士5:雇佣兵》在各款显卡下的帧数表现皆较为喜人。

首先在2K的分辨率下使用ROG Strix RTX 2060 SUPER O8G GAMING OC,即使未开启DLSS 2.0也可达到106帧的平均帧数,画质特效全开的流畅体验随手可得。而在DLSS 2.0开启后更是飙升到了138帧的高帧数。ROG Strix RTX 2070 SUPER O8G GAMING OC在DLSS开启和关闭的状态中分别为152帧和129帧,游玩体验更为流畅了。而ROG Strix RTX 2080 SUPER O8G GAMING OC带来的2K下的优秀表现肯定是毋庸置疑的,开启DLSS后达到了166帧。所以玩家想要画质特效全开游玩《机甲战士5》却又追求性价比,一块2060S完全可以满足你的需求了。如今有了DLSS 2.0的加持更是如虎添翼。

而在4K分辨率下,ROG Strix RTX 2060 SUPER O8G GAMING OC原本不到60帧的平均帧数,在开启DLSS后竟然得以稳定60帧,不得不说DLSS2.0是为《机甲战士5》4K玩家准备的一个大惊喜了。ROG Strix RTX 2070 SUPER O8G GAMING OC则在原本稳定的67帧下,开启DLSS后更是使帧数常在90帧左右徘徊。而ROG Strix RTX 2080 SUPER O8G GAMING OC在开启DLSS后平均帧数则为94帧,所以还是果断4K全特效走起吧!

由于显卡上的低门槛外加DLSS 2.0的加持,各位配备RTX显卡的4K玩家在进入《机甲战士5:雇佣兵》尽管放心大胆将各项画面设置调为MAXIMUM,然后开启DLSS吧,NVIDIA DLSS 2.0完全可以给你以流畅愉悦的4K特效全开体验!

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