NVIDIA GTX 1080 Ti性能相信是高端玩家所期待的,虽然GTX 1080在4K的表现已经不错,不过对显卡需求较高的游戏要特效全开且能维持60fps还是有难度,需要双卡SLI或是降低特效。因此GTX 1080 Ti的诞生可以让高画质高分辨率玩家有更好的游戏性能体验,那么性能究竟有多好呢?现在就来看看吧!
之前很多媒体都拿GTX 1080 Ti和Titan X来进行过比较,的确GTX 1080 Ti GPU主频较高,內存频率也较高,不过內存容量较Titan X Pascal少1G,ROPs较Titan X Pascal少8个,其他规格甚至相同,不过定位上有差异,GTX 1080 Ti定位为旗舰游戏卡皇,所以玩游戏选它准没错。
780Ti与780性能差距18%,而980对比980 Ti性能也有25%差异,而GTX 1080 Ti推出比起GTX 1080有着35%的性能成长,是三代中性能成长最多的,因此GTX 1080 Ti也成为性能最强的游戏卡。
下面这张图可以让玩家直观的看出GTX 1080与GTX 1080 TI在不同游戏大作上的性能差异。
随着时间推演,游戏画质越来越高,特效也越来越逼真,游戏图形复杂度会持续成长,加上分辨率提高,因此需要的显卡內存容量增加。从图表可以看到NVIDIA每一代显卡內存容量皆是提升,目的为了满足游戏需求,所以GTX 1080 Ti內存容量来到11GB,确保DRAM足够使用,能让玩家开启5K分辨率游戏。
官方表示GEFORCE GTX 1080 Ti使用新的散热设计,具备两倍的散热区域,并且采用七相供电搭配2 X dualFETs设计。
从980到GTX 1080到GTX 1080 Ti,其电源设计持续升级,从Mosfet到DualFET再到2XDualFET,能够分散电流降低温度,且提供更高的电源效率,相对的降低耗电和温度。
下面这张图显示的是GTX 1080与GTX 1080 Ti耗电都在220W时,GTX 1080 Ti温度比GTX 1080低5度。
关于新一代GDDR5X颗粒,下方左侧图片是使用传统的GDDR5X 11Gbps內存,右侧图片使用新一代的GDDR5X內存,可以发现左侧数据杂乱无法有效抓取,右侧相对稳定较易掌握信号,结合Pascal I/O设计得到更高的內存I/O速率。
在图像渲染方式上,GTX 1080TI采用了名为“TILED CACHING”的渲染技术,TILED CACHING其实在Pascal和Maxwell就都有用上,在芯片的L2缓存存放几何图形,因此可以一次呈现,能够减少內存频宽占用,且新的Pascal GPU还有无损4:1和8:1 Delta色彩压缩模式,可以减少读取的位数,进而提升性能。
然而这块英伟达最新卡皇目前却曝出了一个BUG,在对多款热门大作的测试后发现双路GTX 1080 Ti的性能只在4K《古墓丽影10》和4K《孤岛危机3》的情况下得到了完全的发挥,帧数翻倍,和3DMark跑分中的表现吻合;其他情况下表现和单卡差不多,部分游戏中表现甚至还稍弱于单卡。
这大抵是新卡驱动还未针对SLI进行优化以及部分游戏仍不支持SLI所致,所以目前这个SLI的成绩只能说明想上双1080TI的土豪们还得稍微缓一缓,等新驱动修复BUG后再充值信仰也不迟。