《鬼泣5》是《鬼泣4》的续作,背景发生在《鬼泣4》几年之后,游戏中没有提到,但尼禄得到了“Devil May Cry”的灯,已经建立了他自己的移动恶魔猎人组织,故事的开始就是这样的……
《鬼泣5》的故事设定在2代和4代之后,以倒叙形式展开,通过尼禄、但丁和新角色V三人穿插进行游戏来叙述。新角色和敌人的加入为玩家带来了更多的悬念和疑惑。V的身世、为何要打败魔王这些令我在游戏流程中能始终保持着好奇心。而依托强大的技术实力,游戏过程中过场动画和关卡即时演算的切换十分自然流畅,人物的塑造刻画以及表现力也更为生动,至于整体剧情见仁见智,我个人认为游戏前半和后半段的剧情氛围差异较大,感觉有些违和。
《鬼泣5》采用了RE引擎制作,这个引擎可能没有虚幻引擎名号那么响,但是卡普空用它制作了《生化危机7》和《生化危机2重制版》,所以实力也不容小觑,《鬼泣5》在RE引擎优秀的渲染技术加持下,画面表现相当出色。从人物的面部细节、服饰材质到场景中的摆设布置等都处理得非常到位,细腻逼真。战斗中的光影粒子特效非常自然,不会令人产生眼花缭乱和场面混乱的不适感,无论是即时演算还是过场动画的表现相信都能让玩家大饱眼福。不过《鬼泣5》对于PC的配置要求并不高,官方推荐配置也只是 i7-3770+GTX 1060就可以了。
在体验游戏之前先和大家介绍一下小编的测试平台,小编使用了一张华硕的ROG MAXIMUS XI HERO (WI-FI) Z390主板,搭配了一颗i7-9700K。这张主板采用Z390芯片组,拥有一体式I/O背板、双M.2散热片与神光同步等功能之外,ROG更精心设计AI智能超频、5向优化,以及OptiMem II内存布线优化,让玩家可获得更强悍的8核心超频性能。
主板的后I/O档板以预先安装,让玩家在DIY组装时可更快速。后I/O有着Clear CMOS按钮,以及USB BIOS Flashback按钮,若玩家升级CPU时忘记刷BIOS,可通过这按钮免CPU开机直接更新BIOS。此外,也提供了PS/2鼠标键盘、2组USB 2.0、2组USB 3.1 Gen 1(蓝色)与4组USB 3.1 Gen 2(红色与Type C);集显则是DisplayPort与HDMI双输出。
这次游戏安装小编特意拿到了一张来自西部数据的M.2接口(NVMe协议)SSD,型号是SN750,容量250G。这张SSD属于西部数据的BLACK系列,专为游戏玩家打造,传输速度高达3100MB/s,在玩3A大作时游戏的加载时间将大大减少。
这张ROG MAXIMUS XI HERO (WI-FI) Z390主板的M.2接口SSD安装位配备了专属的金属散热装甲,内侧贴有导热胶,散热性能优异。
除了主板,小编还拿到了华硕2万元的信仰显示器——PG27UQ。这只显示器不点亮状态下其实非常的低调,但是一点亮就会看到两颗信仰投影灯,一颗会投射在墙面上,一个会投射在桌面上。支架上还有旋钮能调节LOGO的大小。那么具体参数方面,这台显示器配有4K分辨率的IPS屏幕,144Hz的刷新率和4ms极速响应时间。通过英伟达G-SYNC HDR和VES DisplayHDR 1000双认证;348区直下式区域背光,DCI-P3的色彩范围,当然还有英伟达G-SYNC防撕裂技术加持。
小编使用的RTX 2060显卡是来自华硕的ROG STRIX GeForce RTX2060 O6G GAMING,这张卡采用图灵构架的TU106核心芯片、制程为12 nm,并有着1920个Cuda核心,显存则为GDDR6 192-Bit 6144 MB,在频率方面,超频模式下核心频率为1395 MHz、Boost频率为1860 MHz、显存频率为1750 MHz;游戏模式下核心频率为1365 MHz、Boost频率为1830 MHz、显存频率为1750 MHz。
显卡在外观上采用经典的ROG造型设计,科技感十足的线条搭配着上下两侧导光条配置,可以说是百看不厌,相信也是受到玩家热爱。显卡厚度部分来到2.5卡槽厚,扣掉风扇足足2卡槽厚的散热鳍片,能够带来充足的散热性能,在超频性能上也值得玩家期待。
游戏体验上我们还是以画质全开,仅调节分辨率来测试帧数。
游戏体验上我们还是以画质全开,仅调节分辨率来测试帧数。如上图所示,华硕ROG STRIX GeForce RTX2060 O6G GAMING显卡玩《鬼泣5》已经毫无压力,1080P分辨率下平均帧数高达126帧,2K分辨率下平均帧数也高达88帧,就算是4K分辨率下平均帧数也能有50帧。作为一张光追入门卡就可以在4K分辨率下以最高画质畅玩《鬼泣5》,搭配华硕PG27UQ电竞显示器,144Hz的刷新率在玩《鬼泣5》这样的动作游戏时也不会产生拖影感觉。
对于《鬼泣5》这款游戏,尼禄的武器组合依旧是大剑绯红女皇和手枪湛蓝玫瑰,这一部分的战斗模式和体验基本与四代相似。尼禄与之前相比最大的变化还是在于机械手臂的加入,游戏中妮可为尼禄搞了一堆效果千奇百怪的机械义手,凭借着机械手臂,尼禄能使出十八般花式骚操作。光是尝试、搭配这些手臂的招式就已经充满乐趣,例如”GERBERA“就能穿插在跳跃连段中使用,令玩家能更容易保持浮空状态。而机械手臂的蓄力技消耗机制,也令玩家要在战斗中做出抉择、取舍,是一次性用掉还是一直保持只使用普通技能,都需要玩家根据自己的打法思路进行调整。总体而言,尼禄的每种机械手臂都可能为玩家提供潜在的打法思路,给我的感觉和但丁的风格系统有异曲同工之处,大大提升了尼禄的可玩性。
小编使用的RTX 2070显卡是来自华硕的ROG STRIX GeForce RTX2070 O8G GAMING,华硕ROG STRIX RTX 2070 O8G GAMING外观上与上代相同,黑色素雅的多边造型,搭配AURA灯光。其采用上一代GTX 1080 Ti相同的散热器与设计,但加入了双BIOS、LED ON/OFF开关等新功能。规格上,GPU超频频率可达到1845 MHz,同样具备8GB GDDR6显存;而ROG STRIX值得推荐的是,显示输出接口拥有2组HDMI 2.0b、2组Display Port 1.4与1组VirtualLink USB C,让玩家在连接多屏幕时,可有着更多的兼容性。
游戏体验上我们还是以画质全开,仅调节分辨率来测试帧数。
华硕ROG STRIX GeForce RTX2070 O6G GAMING显卡在1080P分辨率下平均帧数高达149帧,最高帧数甚至都突破了160帧;2K分辨率下平均帧数也破百,来到了104帧;哪怕是4K特效全开的情况下RTX 2070的平均帧数也能达到60帧的水平。整体而言相比RTX 2060帧数提高了大约20帧,使用RTX 2070在4K最高特效下也能用稳60帧的水平畅玩《鬼泣5》。
和尼禄情况相同,但丁在本作中的战斗变化也不算太大。招式和四代相比基本没有大改,四种风格依旧保留,玩家操作起来应该还是那个熟悉的感觉。不过新添加的几把武器倒是都相当酷炫,例如Cavelier,一辆可变形有恶魔灵魂的摩托车,作为新武器打起来相当顺畅爽快。
小编使用的RTX 2080显卡是来自华硕的ROG STRIX GeForce RTX2080 O8G GAMING,ROG STRIX RTX 2080外观上维持着上代GTX 1080的造型延续,不过这一代散热器、风扇与结构设计都是全新设计的。仔细看风扇扇叶,新版轴向式风扇,让细长的扇叶连接在圆形外框上,不仅可提升风扇产生的气流,更可强化扇叶的强度,提升散热性能。黑化PCIe档板,让显卡整体质感更好。
RTX 2080 GPU使用TU104-400A-A1架构,具备6组GPC与46组SM架构,共有2944个CUDA核心、368个Tensor Core与46个RT Core。8GB GDDR6显存,基础频率1530MHz、Boost频率1875MHz。
游戏体验上我们还是以画质全开,仅调节分辨率来测试帧数。
这张次旗舰体验《鬼泣5》相比RTX 2070帧数表现上更近一步,《鬼泣5》应该没有设定帧数上线,1080P分辨率下平均帧数达到了175帧,最高帧数有突破200帧;2K分辨率下平均帧数也高达127帧;不过都RTX 2080了不用4K分辨率也太对不起这张显卡了,4K分辨率下平均帧数也有着73帧。搭配华硕PG27UQ电竞显示器既可以感受到144Hz刷新率带来的无拖影感受也可以享受到英伟达官方G-SYNC的防撕裂效果。
游戏中小编体验了本作也是系列出现的重要角色——V,这位拿手杖的长毛小伙子除了在剧情中占有重要戏份外,战斗模式更是别具一格,十分新颖。
对于新手玩家而言V是一名较为容易上手的角色,因为大部分时候,他不用亲自埋身肉搏;而是召唤一只贼会逼叨的恶魔乌鸦“格里芬”、一只身体会自由变形的黑豹“暗影”以及巨兽“噩梦”来为其效力战斗。“格里芬”和“暗影”基本对应了尼禄、但丁的枪和剑。在利用他们战斗时,你有充分的空间和时间进行挑衅、回避和积攒魔人槽,但这并不意味着V这个人物的玩法会非常简单和无聊,V的三只召唤兽同样能升级学习新的招式,而且由于不能完全控制召唤兽的移动、走位,想要用好V,自如地打出召唤兽的配合以及连招,是非常考验玩家的操作水平和熟练程度的。
华硕ROG STRIX RTX 2080 Ti O11G GAMING显卡采用新设计的轴向式风扇,让风扇有着圆形外框,提升风流的密集性,并加后散热鳍片与完整中框强化电路板,并提供超频模式,让GPU Boost频率可达到1665 MHz;而显示输出分辨率最高可达8K,并提供2组Display Port 1.4、2组HDMI 2.0b与VirtualLink USB C,配置上比起公版那是高端了太多。
RTX 2080 Ti GPU使用TU102-300A-K1-A1架构,具备6组GPC与68组SM架构,共有4352个CUDA核心、544个Tensor Core与68个RT Core。显存则使用11G GDDR6内存,并可达到14Gbps Data Rate。频率方面,基础频率1365MHz、Boost频率1665MHz。
游戏体验上我们还是以画质全开,仅调节分辨率来测试帧数。
作为当代卡皇,华硕ROG STRIX RTX 2080 Ti O11G GAMING显卡在1080P下平均帧数已经突破了200帧,来到了219帧,2K分辨率下平均帧数也有164。对于RTX 2080 Ti的玩家来说最有实际意义的还是4K分辨率,最高画质下平均帧数依然有95帧的表现,超出稳60帧标准30帧以上,这样就算使用超4K分辨率的带鱼屏游戏依然可以保持相当流畅的帧数。
再回到游戏,有着超高帧数的保证,加上《鬼泣5》无论是上手还是正常模式通关都对玩家没有太高门槛要求。就和之前的《怪物猎人世界》一样,卡普空为了吸引更多的玩家,在游戏中提供了不少便利和人性化的设定来降低新手玩家的上手门槛和挫败感。尼禄机械手臂的BREAK AWAY、V的召唤兽战斗模式等都保证了玩家在正常难度下不会遇到太大的困难以及拥有较高的容错率。红、金魂的复活机制保证了剧情流玩家也基本能顺利通关。与此同时本作的AUTO模式更为成熟和智能,该模式下招式的使用会根据距离、华丽度等来进行调整,手残玩家也能打出华丽的连段攻击并适合新人模仿学习。
《鬼泣5》的出现不仅仅是这个经典系列的延续,更是象征着传统动作游戏的传承。在RE引擎优秀的渲染技术加持下,画面表现相当出色。从人物的面部细节、服饰材质到场景中的摆设布置等都处理得非常到位,细腻逼真。战斗中的光影粒子特效非常自然,不会令人产生眼花缭乱和场面混乱的不适感。不光是PC平台,就算是PS4 Pro和Xbox One X也能有个很满意的帧数表现。
针对华硕ROG 20系显卡的体验,如果你的预算不够充足,那么入门光追卡ROG STRIX GeForce RTX2060 O6G GAMING就能满足你流畅体验《鬼泣5》的需求,4K分辨率下也有50帧的表现的确非常给力,并且若还想玩具有光线追踪和DLSS加持的游戏RTX 2060在1080P分辨率下游戏也是毫无压力的。
如果想进入4K时代那么就需要ROG STRIX GeForce RTX 2070 O6G GAMING起步了,ROG STRIX GeForce RTX 2070 O6G GAMING可以满足绝大部分热门游戏在4K分辨率下稳60帧运行,某些配置要求极高,优化有些瑕疵的大作可能就需要ROG STRIX GeForce RTX2080 O8G GAMING或ROG STRIX RTX 2080 Ti O11G GAMING来帮忙了。并且20系显卡上只有RTX2080和RTX 2080 Ti保留了SLI功能,如果你是硬核发烧友可以组个双卡体验多屏输出或是超4K的游戏体验。