至于GTX 1080的性能提升幅度,笔者也在这里为大家做个小结,相较于前代GM200核心整合80亿晶体管堆砌出601平方毫米的芯片面积,GP200核心整合了153亿晶体管,核心面积610平方毫米,这要打大感谢台积电的16nm FinFET工艺。由新工艺带来的提升还体现在频率上,高达1600MHz的核心频率和等效10000MHz的GDDR5显存绝对是当前显卡所不敢想象的。(我想此时苏姿丰博士的内心压力是巨大的)
GTX 1080的游戏提升还体现在Directx 12的优秀支持和VR READY上,其搭载 NVIDIA GameWorks技术、Warp和 SILK,从而获得极为流畅的游戏和电影体验。在现有的DirectX 12游戏中,GTX 1080在《古墓丽影:崛起》和《巫师3:狂猎》中的性能相当于GTX 980的1.5倍,提升明显。至于VR READY则是在Warp和Stereo-X等技术的推动下,尽可能虚拟现实性能、极低延迟性以及实现主流头盔兼容的即插即用功能。
不仅仅对于游戏玩家,GTX1080在专业领域中也有不俗表现。其双精度浮点性能提升巨大,从笔者所了解到的数据来看,这部分性能在前代旗舰产品的2-3倍左右,相当亮眼了,这是切实的架构改进和工艺提升双重作用下的结果。同时英伟达还在GTX 1080的首发同时发布了NV Link总线标准,这里不过多赘述,有兴趣的玩家可以自行查阅。