去年麦克斯韦架构的强大攻势让NVIDIA又一次领军游戏显卡市场。尽管AMD拿出杀手锏R9 380X、390、390X冲击GTX960、970、980的空白地带,但比起更低的温度功耗以及几乎一面倒的游戏优化数量,AMD所作出的努力似乎很难化解NVIDIA的威胁。
风水轮流转,2016年AMD首次运用原生Direct X 12 API的优势解围,在强大的异步计算引擎帮助下,让显卡以更高的效率完成工作,GPU的效能也得到了很大改善。年初《奇点灰烬》《杀手6》《战锤:全面战争》等越来越多游戏表明支持DX12技术,似乎表明AMD在慢慢向当年ATI辉煌的成绩靠拢,能否翻身是很值得期待的一件事。今天要探讨的是,近几款3A大作的最高画质下,同级别的R9 390与GTX970切磋一下究竟谁更胜一筹。
测试电脑配置一览:
测试平台列表 | |
硬件型号 | |
CPU | Intel i5-4590 |
主板 | Intel B85 |
内存 | DDR3 1600 8GB×2 |
硬盘 | 西数 蓝盘 1TB 7200转 64M |
显卡 | 讯景 R9 390 8GB(1015/6000MHz/512bit) |
软件信息 | |
操作系统 | Windows 10 专业版 64Bit |
驱动版本 | NVIDIA 364.51、Radeon Crimson 16.3 |
参测显卡分别是讯景R9-390黑狼和某一线非公版的GTX970,二者的配置上表现得势均力敌,前者拥有超大8GB显存,显存位宽为单卡最高规格512bit,并支持原生DX12游戏优化;后者只有4GB显存,不过其高达1279/7010MHz的默认频率,在游戏体验方面也有很直观的反映。
参测游戏:《古墓丽影崛起》《孤岛惊魂原始杀戮》《全境封锁》《杀手6》
各游戏画质设置一览:
《古墓丽影》1080P分辨率+预设非常高画质+DX12模式
《孤岛危机》1080P分辨率+预设极高画质
《全境封锁》1080P分辨率+预设极高画质
《杀手6》1080P+预设极限画质+DX12模式
四款游戏都是2016年初的3A大作,画质需求方面很考验高端显卡的性能表现。其中《古墓丽影崛起》跟《杀手6》均采用DX12模式测试,全部选取最高预设画质,最后通过各游戏自带Benchmark测试平均帧数。
GTX970与R9-390帧数对比
GTX970与R9-390两款显卡玩大作还是很流畅的,平均帧数在50帧以上,都是2000-3000元玩Game首选。跑《古墓丽影》无论是DX11还是DX12模式,R9-390都以相差了几帧落后GTX970,毕竟是N卡一家亲的游戏,A卡都要吃亏。另外三款游戏R9-390都不同程度的超越对手,最大的差距莫过于专为A卡“打鸡血”的《杀手6》,相差了14帧有多,这就多亏了专门优化DX12的催化剂16.3Beta,N卡可以说是老黄般的负优化了。《原始杀戮》的表现同样映证了A卡优化力压N卡。
点评:
与其说谁的性能好,倒不如说谁跟游戏亲,谁的驱动优化就做得好,谁的游戏流畅度就力压对手。即使这是今后的显卡的发展方向,但也从侧面证明了AMD打翻身仗的决心和实力不容小觑。作为同级性能竞品,这款售2299元的讯景R9-390就比普通GTX970便宜200元,性价比方面更容易说服买家。往后陆续有更多AMD合作的游戏出现,相信在这两者之间会有越来越多人考虑R9-390,多出来的4GB显存体验更高材质、2K甚至4K分辨率都是必要的保障。