《郑问之三国志》
《郑问之三国志》是GameArts公司筹划五年的历史策略大作,游戏以《三国志》正史为依据,由日本著名作家神凉介撰写剧本,人物形象设定则是台湾顶级漫画家郑问,日本著名游戏《天下统一》系列的游戏策划黑田幸弘作为监督。游戏本身是一款传统的纯SLG游戏,游戏共5个剧本,三国时期各主城、要地以及关卡均在游戏得到体现。这款2001年就发行的作品甚至登陆了PS2平台。(以上摘自度娘百科)
如果小伙伴们没有听说过《郑问之三国志》,但至少有听说过《格兰蒂亚》吧?这款超经典RPG与《郑问之三国志》同样出自GameArts之手。
游戏玩法与同时期光荣出品的《三国志》有几分相似的地方,同样以SLG为核心,同样是三国背景,要问《郑问之三国志》与《三国志》最明显的差异的话,相信就是两家风格截然不同的武将头像了。
说到人物头像画风,这应该是《郑问之三国志》最具争议的地方了,三国名将结合漫画家郑问独特画风形成了这款游戏的特殊画风。在《郑问之三国志》发行的2001年,《三国志》对应的版本是第8代,前者武将头像水墨风浓重而且风格偏写实,而后者则更偏向卡通化。总体来说,两家各有特色,在素质上难分高下,不过小编认为《三国志》中人物头像与游戏画面会显得更协调。
不少玩家由于不习惯这种画面风格而遗憾地错过了这款游戏,但对于死忠玩家来说,《郑问之三国志》可是被奉为三国游戏的顶峰之作呢。