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为生存死战到底!《荣耀战魂》争权模式游戏手柄体验

2017-03-03 13:06:40    来源:互联网    编辑:北通    

争权模式

  游戏一开始就会要求玩家选择一个阵营为之效力(中途转换阵营据说有经验上的惩罚),之后的所有多人模式都是会在三个大阵营的势力基础上进行,胜利或失败都会对己方的阵营造成版图规模的影响。每个赛季结束都会发放战利品到各个阵营中。所以为了让自己的征战之路更加的顺利,希望各位能够全程投入到多人游戏中去。(选择阵营只是代表你效力哪一个势力,所选用的英雄是不会受到任何限制。)

目前正值第一赛季,笔者正在左边的骑士阵营奋战……

  争权模式是目前《荣耀战魂》官方最为力推的一个模式。

  设定为4V4的多人游戏,需要玩家双方在地图上的三个点互相争夺点数,可以复活。胜利条件是,率先达到1000分使敌方进入溃败状态(当然战况激烈的双方会使对方同时进入溃败状态)。在溃败状态下的一方被杀死的话就不会再复活,把对方四人全部杀死,就会获取最后的胜利。

  这个模式下会有大量的AI杂兵存在,战况会陷入混战状态,仔细观察下,AI之间的战斗都有一种自然感。游戏允许玩家运用场景,比如将敌人撞向墙壁上造成长时间硬直,甚至直接推进悬崖直接秒杀。这样的设定,让进攻的思路一下子拓展了很多。游戏还设计了一个机制,只要任意一方有人掉线,就会补充机器人将其代替,完全不会出现有人挂机的现象。不过作为战力来说,肯定是完全不够的。(笑)

12位造型各异的英雄,进攻手段各不相同

  笔者在数局的惜(bao)败(nve)中,有了初步的体验以及自己对于争权模式的理解。

  1、这个模式中的杂兵非常的多,而且对己方英雄的攻击欲望也非常的强烈。完全不建议在AI敌兵中逗留太久。一是避免在对方英雄满血过来时,自己已经有所削弱;二,在敌军中玩家的集中力会大大下降,同时防御模式也会挡住杂兵的攻击,这样会创造攻击机会给对方。

  2、人多力量大。除非己方队友真是弱得比机器人还夸张,否则多人面对一人绝对拥有大优势。因为防御模式下只能够视觉锁定一个英雄,一旦有两个英雄面对你,将会在防御上遭受重大的考验。对面流畅的进攻将会让你完全没有机会进攻,而一旦鲁莽进攻甚至会让敌人有进攻背面的时机。这种时候,逃跑不是什么丢人的事,或者等待队友的支援,采用多方面的进攻模式。

  3、一旦不幸进入溃败模式,就不要去作死挑战对方英雄了。反而巧妙的去占领据点,把劣势扳回来,更有机会获胜。特别是双方差距甚微的情况下,一个据点基本就是决胜的关键。所以一旦进入溃败模式,不要怕,首先抱团尽快抢下一个点,然后进入游击模式,有机会的话争取杀掉对方一员,然后继续占点。手握两个点的情况,就由继续下去的资本。


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