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GTX 1660即可稳60帧畅玩!《战争机器5》帧数实测

2019-09-12 17:20:10    来源:互联网    编辑:无敌大葱    

  随着时间的推移玩家的口味也潜移默化的越来越挑剔起来,如果一味地只是传统快餐式杀戮模式可能已经无法再次抓住玩家的味蕾,《战争机器5》也知趣的走上了转型的道路。纵观系列前作《战争机器》在单人游戏时长上一直是一个软肋,加上纯突突突的游戏模式也有点影响后半段玩家的游戏体验,制作组便尝试为游戏加入了一些RPG元素。游戏的几位主角都已经是久经沙场的老兵了,要强化他们的身体素质自然不太说得通,于是制作组送了玩家一个同伴机器人——JACK,这位机器人可以使用7个战斗技能与4个被动技能为主角提供协助能力,当然要升级这位小机器人的能力就要通过打掉零件这种传统方式来进行了。

  首先小编就用这张iGame GeForce GTX 1660 Ultra 6G显卡来体验一下,这张卡所说还是GTX系列,不过核心已经用上了图灵架构的TU116,CUDA数量为1408个,6G DDR5显存。核心频率为1785MHz,按下iGame系列显卡独有的一键超频按钮后频率可以提高到1860MHz。

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  这张iGame GeForce GTX 1660 Ultra 6G显卡目前售价1799元,从售价就知道这张卡面向那些整机预算在四千元左右的玩家朋友们。这张卡虽说不贵,不过依然采用了3风扇设计,风扇外壳还有仿碳纤维的纹路,显卡整体以黑色为主,耐脏、朴素。显卡顶部有带RGB灯效的iGame LOGO,算是显卡的点睛之笔吧。显卡内部采用了双热管加全覆盖式散热鳍片,配合三风扇设计压制GTX 1660的热量绰绰有余。

  如果担心GTX 1660玩不动《战争机器5》,那通过这次体验小编可以告诉大家这个担心是多余的。小编游戏时将游戏的画面效果都开至最高,仅调节分辨率的不同。从实测来看,1080P分辨率下平均帧数68帧,而且帧数的波动并不大,稳60帧游戏肯定行。不过毕竟是张GTX 1660,1080P往上就有点力不从心了,2K分辨率平均帧数36帧,有些复杂场景下就会感觉到卡顿了。4K分辨率就更不行了,平均帧数只有19帧。不过相信使用GTX 1660显卡应该都在1080P分辨率下游戏的。

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