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《辐射4》评测:开启人妻与狗废土捡垃圾之旅

2015-12-21 09:44:12    来源:互联网    编辑:17173    

《辐射4》战斗上已经基本改成FPS了,而且还是第一人称与第三人称自由切换的FPS。不过《辐射4》本质上还是个RPG,所以没有一把高命中率的枪,你想和FPS游戏一样指哪打哪是不可能的。这时候VATS系统就能帮你忙了。在AP槽足够的情况下按下L1可以触发VATS模式,进入子弹时间式的慢动作。这时可以选择敌人身体的部位发动攻击,各部位的命中率会显示在界面上。击中的同时还能积累暴击条,积满发动强力的爆菊攻击。提高敏捷,增加AP和AP回复速度可以让游戏变回回合制游戏,同时以往的潜行狙击流用好VATS也能玩的很嗨。

人妻之怒!

当然,近战也是绝妙的战法

《辐射4》的队友系统也有不少改动,最让人满意的就是队友打不死了。然后这代队友的意义个人觉得挺大的。首先,队友是仓库,这代疯狂捡垃圾所以额外的仓库很重要。其次,队友处于战斗状态时,既能看到敌人的红点提示,玩家也还没被发现,所以一个近战队友反而是潜狙党的最佳伙伴。不过同伴的AI有时候很弱智,所以带队友对潜行党来说是好也是坏。网上信息说只有13位队友,实际上可带的队友不止这个数。李大猫就碰到两个额外可雇佣的货,给点钱给点药就跟你走,喷了!

队友大部分时候都是个移动仓库

当同伴好友度最高时,会引发特殊剧情可选择告白。若告白成功,以后跟爱人一起睡(ai)觉(ai)会有提升经验值的Buff。此外友好度最高时,会拿到每个人独特的perk。例如记者派普,会让你获得三寸不烂之舌的perk,提升谈判时的成功率。

虽然长相非常恐怖,但是瓦伦丁的剧情非常赞

谈恋爱和现实一样,必须针对每个人物投其所好。每个同伴都有喜欢的行为和不喜欢的行为,做他们喜欢的事亲密度会上升,反之则会下降。但是每个人的喜好都不相同,有的人喜好还很特殊。比如说,有人喜欢你裸体行动,有人则不喜欢你裸体。而达到一定程度后会出现个人专属任务,完成后还会改变对方的某个喜好。

佩普喜欢你撬锁,丹尼斯喜欢你穿动力装甲,壮壮则喜欢你吃人肉…

辐射4把谈恋爱的对象也是搞得各种五花八门。嗑药女,暴力男也就算了,管家机器人、僵尸、和成人和变种人。只能说废土之上,一切皆有可能。当然谈恋爱不是结婚领证,这不是昆特3,脚踏N船没人在意!而且玩家跟多个同伴都恋爱的话,当玩家换人一起旅行的时候,他们还会争风吃醋!

接下来说说槽点最多的剧情。这次文本翻译是台湾做的。然而在翻译组的博客日记上看得到,杯赛就给了他们一个月的时间,他们仅仅完成了55%。还有很多没润色和挑错的地方,杯赛就收走文本直接压盘发售了!翻译组还在继续翻译,将会通过后续补丁改正。所以如果看到各种错翻,机翻,语句不通,去骂傻逼杯赛吧。

没有对话文字出现的BUG非常频繁,杯赛好样的

以往系列的主角都是出生于废土,就算没有出过避难所,也大概了解到外头的情况,更不要说邮差纵横废土社会的老江湖了。但是4代的主角,一个来自文明社会,冰冻了210年,面对这样的世界和社会,丝毫不感到惊讶,或者说情绪上很快就接受了这种设定!汉子当过兵意志更坚强还能说得过去,人妻可是个律师诶,怎么说干就干,穿起动力装甲做起事来比任何核战后出生的人都懂!

说干就干,毫不慌乱!

而且杯赛低下的演出水平,就更加让人觉得杯赛就是个傻逼。本来初期这么快拿到动力装甲和死亡爪大干一场明明可以很燃的。结果呢,一点表现力都没有!然后后期,BOS飞空艇第一次飞来的时候也是剧情的爆点,结果TM一点表现力都没有!唯一一段演出效果不错的地方,居然是干死仇人后,进入他的记忆力寻找过去的这段。喷了!

虽然杯赛让很多玩家沉迷在捡垃圾和建房子上忽略了这些问题,但是剧情上和设定上不严谨的地方总归是让粉丝不太满意。

哦,亲爱的,等我收完这袋垃圾,建好这栋房子我就来找你

《辐射4》让粉丝诟病最多的一点,就是它的对话系统。主角在对话中只有四个选项:疑问、不确定/讽刺、是/和蔼、否/强硬。可是,许多情况下主角想说的并不只有这么四句话。作为一个对末世废土一无所知的人,主角肯定希望能从别人口中得知各种情报。例如,如何在废土上生活、哪里可以休息、哪里能够弄到食品和药物等等。但在开头的对话当中,却很少有这方面的信息。NPC能提供的信息,与历代相比也少了很多, NPC提供的回答也很模糊。自己莫名其妙地来到废土,在一片茫然之中,遇见了几个NPC,他们的回答也是不清不楚,然后又要玩家把某种东西交给某人,或是去某处消灭某人,而玩家甚至还搞不清楚状况。这样的对话在很大程度上让NPC变成了任务交接机,而不是一个可以交流的对象。例如前期义勇军那一堆支线,简直是魔兽世界日常任务的水准。

除了狗屁不通的翻译和选项外,你得不到太多信息

更严重的是,许多台词写得明显没有经过仔细推敲,让人一看就觉得缺乏说服力。比如在营救尼克·瓦伦丁的任务当中,走出避难所之前,被黑帮老大堵在了门口,老大讲了好多不能放你走的话,然而主角一句话,老大就突然中邪了一样放人,虽然辐射系列的嘴炮总是让我觉得有些过强,但这里的台词写得特别生硬,毫无可信度可言。

最后,各种BUG满天飞,李大猫就在第二个任务“自由的钟声响起”这卡了两次BUG导致死档必须重来。网上各种BUG视频集锦虽然欢乐,但是自己亲自碰到了就各种恶心了。

低级BUG

狗肉:干嘛那么麻烦拆机关,不要怂,学我潇洒的走过去!

总结

《辐射4》的实际素质,与发售前玩家的期待有一定差距,所以在刚出来的时候饱受批评也是难免的。然而,它依然是一个非常非常好玩的游戏。各种小问题在这款史诗级大作面前,并不算什么。一大块可以探索的末世废土,捡不完的垃圾和搭不完的房子,正因为拥有了这些好玩的地方,《辐射4》才令人沉醉。傻逼杯赛,快出补丁!


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