《古剑奇谭》系列是国内GAMEBAR旗下上海烛龙公司所推出的大型3D仙侠类单机游戏。2010年推出的系列第一作《古剑奇谭:琴心剑魄今何在》以黑马的姿态受到了不少玩家的认可,也使得国内RPG单机游戏系列除了仙剑、轩辕剑两大经典RPG游戏系列之外,再增加了古剑这一游戏系列。时隔三年之后,2013年推出《古剑奇谭》系列续作《古剑奇谭贰:永夜初晗凝碧天》。
随着游戏网络化成为主流,不少以往单机大作都推出同名IP网游作品,由上海烛龙公司研发欢聚游戏运营的《古剑奇谭》系列第三部作品《古剑奇谭网络版》进入了玩家的视野之中,并且经历了两次删档测试后在2016年1月12日开始满级邀请体验的游戏测试活动,让受邀玩家对游戏中多个游戏内容以及游戏系统进行体验。
《古剑奇谭网络版》一款仙侠类的大型多人在线角色扮演游戏,网络版承袭了《古剑奇谭》的世界观,并且将两代单机作品作中的一些故事元素融合在网络版之中,所以游戏中的故事和人物还有那些发生故事的地方在单机中都是有迹可循。同时《古剑奇谭网络版》的背景时间在古剑单机二代的三十年后,早于一代约两百年前,其部分场景将沿用古剑一代与二代的城镇和地图。
《古剑奇谭网络版》在游戏引擎上延续使用了《古剑奇谭贰》的Havok Vision Engine游戏引擎,得益于Vision 引擎的渲染核心在性能和稳定性方面经过专门设计,能渲染真实精细场景以最大程度地提高视觉逼真度。所以在画面的精细度以及场景映照和阴影表现力上都能为玩家带来不错的视觉效果。并且在人物操作时也加入了视野聚焦设计,在受到场景遮挡的状况下游戏画面会有一定的失焦的视觉效果。
《古剑奇谭网络版》在平台硬件配置需求上面提供了最低配置以及推荐配置硬件要求列表,由配置需求表中可以看到由于游戏采用了与《古剑奇谭贰》相同的游戏引擎进行制作,并且在游戏画面效果上进行了更进一步的高精度化效果制作,在处理器部分需求四核处理器作为基础,而且显卡部分的性能要求也较为严格,显卡性能定位在中高端显卡才能胜任。