多线程调用出色 显存占用惊人
废话不多说,游戏立马开测走起,笔者这次采用的是15年主流旗舰Haswell平台,配置如下:
CPU:Intel Core Haswell i7 4770K (OC 4.0GHz)
内存:金士顿骇客神条:DDR3 2400 4G*2
主板:Intel原厂Z87
显卡:映众GTX980Ti冰龙超级版
硬盘:金士顿Hypex SSD 120G+希捷HDD 1TB
显示器:戴尔U2410M
游戏帧数软件:Fraps
操作系统:Windows 10
画质设定
游戏画面截图
运行游戏时平台CPU、内存、显卡显存占用率以及GPU负载情况图
游戏帧数变化曲线图
从上图中我们发现,在1080P分辨率、全部特效开至最高的环境下古墓丽影崛起对资源的吞噬程度还是相当恐怖的,尤其显卡显存占用方面已达到恐怖的5.9GB!(再次提醒下这还只是在1080P分辨率下)要知道GTX980Ti显存规格为6GB,几乎都不够用!从游戏帧数表中能看出游戏帧率都大都维持在60~80之间,非常流畅。笔者觉得官网给出的推荐显卡型号还是相当“谦虚”的,GTX970级别的显卡要1080P分辨率下全开特效爆显存是必然的事,而应对更为高阶的2K级别,GTX 980Ti SLI走起是最好的选择!而CPU和内存占用方面就较为“温柔”,CPU占用方面4核8线程都被游戏充分调动起来了,可见该作对CPU多线程调用还是很给力的。内存占用仅为4G左右,不排除个别关卡占用会更高,但距离官网推荐的最低内存必备6GB还是有点差距的。那么,入门级配置使用4G的内存表现又会怎样呢?请继续往下看。