随着游戏本在笔记本产品类别中的出现,除了改变了笔记本电脑在核心硬件应用上的改变,还改变了笔记本在屏幕分辨率上的改变。在核心硬件上面为了更好地让玩家能在游戏本上体验不同的游戏,而更多的地采用了高性能级别的硬件,并且得益于现在硬件技术研发的提升,在提供高性能的同时其能耗控制也是相比以往有了非常大的下降,更适合于笔记本电脑的使用。
随着一代代电脑硬件技术以及性能的提升,也使得笔记本电脑硬件也随之得到加强,使得笔记本电脑的性能逐渐加强。而为了更好的拓展不同的用户群体使用需求,不少的厂商也推出了不同应用范围的产品,如影音本、游戏本、商务本以及超级本,不同的类型的笔记本电脑也赋予了不用的分辨率设定
今天我们谈论的不再是已经为我们所熟悉的核心硬件提升,而是另外一个提升面,就是笔记本屏幕分辨率的变化。目前在笔记本电脑主流市场上面有的分辨率主要有普通屏1366x768分辨率、高分屏1600x900分辨率、高清屏1920x1080分辨率以及超高清屏2k/3k/4k分辨率。
普通屏1366x768这个分辨率是我们最为熟悉的笔记本电脑分辨率,因为这个分辨率可以说是在笔记本电脑中使用时间最长的主要分辨率设置,自2008年在1280x800的分辨率提升至1366x768分辨率之后一直使用至今,即使在现在的11-14英寸的笔记本产品上面,1366x768还是主流的最佳分辨率设置。而为什么这个屏幕分辨率会成为笔记本电脑一个重要的主流设置呢?这还是要看看具体的使用需求。
最常见的11-14英寸传统笔记本,正常使用时屏幕和双眼的距离达到了40-55cm,由于较远的观看距离使用这样的分辨率设定除了屏幕上显示的内容较少外,1366x768的颗粒感并不明显,并且最为重要的一点就是成本空置问题,使用较低成本的1366x768的TN屏幕能使得整体产品的更具价格竞争力,而能吸引更多低预算用户的购买。