在上一篇文章当中,笔者介绍了在家里的电信运营商12M铜线宽带环境下使用国内几款知名的网游加速软件情况下,市面上比较热门的几款网游测试后发现在选择相同网络运营商的游戏大区使用这类软件效果都并不明显,对于有笔者这种情况的读者想要利用这类软件进行游戏网络延迟缩短建议还是不要浪费功夫了。
跨域“鸿沟”网游加速器或许可帮你一把
世界上最遥远的距离,不是天涯海角、而是我在电信,而你却在网通,这一段话相信很多网游迷都有听过,说的正是电信与网络运营商之间的游戏延迟“鸿沟”之巨大。如何缩短这“鸿沟”的距离,能与小伙伴愉快的游戏成了很多人苦恼的事情。
不同网络运营商的巨大网络延迟让人头疼
而在之前文章评论当中不少读者都提出了意见说选择不同的网络运营商进行跨区网络游戏对战才能体现出加速器的优势以及用处所在,在这里先普及下网游加速器对游戏加速是怎样一回事。
加速器的原理大概如下:
未加速的游戏链接:用户本地-------------------------------游戏服务器
使用加速器的链接:用户本地----------加速器服务器---------游戏服务器(通过代理快速链接到游戏服务器,从而达到延迟低、防掉线的效果)
测试平台介绍,网络环境介绍:
笔者今天要进行的正是这种测试。为了更加体验测试的公平性,尽量降低网络方面对测试结果的不良影响。笔者这次回到公司,网络环境用的是100M光纤。本次采用的是I5 4590处理器,16G内存,核芯显卡,技嘉B85主板(配备千兆网卡),测试游戏方面有大三亿CF《穿越火线》、小学生虐世界的MOBA《英雄联盟》网游加速器方面跟上次一致网易UU加速器,迅游网游加速器、迅雷网游加速器Air,他们当中有收费和免费的,这次表现又会如何呢?
三款网游加速软件
鲁大师配置概览
网络环境测速结果