游戏的设置界面我们可以看到英伟达RTX的设置选项,玩家们可以单独开关光线追踪和DLSS这两个选项。通过微星自家的MSI Afterburner软件小编发现开启DLSS后显存占用会高出两百多兆,对整个显卡的性能占用还真不大,看来老黄也没有吹牛。接下来正式开测我们先关闭光线追踪效果,将其余画面特效开至最高,然后看看DLSS开启和关闭对游戏帧数的影响。
再不开启DLSS的情况下,1080P分辨率下就算光追入门甜品卡RTX 2060平均帧数也有80帧,RTX 2070平均帧数已经高达96帧了,而RTX 2080和RTX 2080Ti几乎没有差距了,两张卡平均帧数都突破了120帧。2K分辨率下RTX 2060平均帧数也有55帧,RTX 2070平均帧数有64帧,已经可以保证稳60帧流畅游戏了,RTX 2080平均帧数高达86帧而RTX 2080Ti平均帧数依然能破百达到111帧。4K分辨率下RTX 2060已经有些力不从心了,平均帧数已经没有30帧了,RTX 2070勉强能应付,平均帧数还有36帧。而RTX 2080平均帧数有48帧,也还能算进流畅游戏的标准里,RTX 2080Ti平均帧数有62帧,所以在关闭DLSS未开光线追踪的环境下,4K特效全开只有RTX 2080Ti平均帧数还能在60帧以上。接下来我们看看开启DLSS帧数表现如何。
开启DLSS后不光游戏画面的纹理更清晰了,就连游戏帧数都增加了一些。1080P分辨率下RTX 2060的平均帧数都已经可以达到90帧了,提升最明显的是RTX 2080Ti,帧数提升了接近30帧,不过用RTX 2080Ti在1080P环境下游戏真的有些高射炮打蚊子的感觉。所以看到2K分辨率,RTX 2060平均帧数已经有65帧了,进入60帧流畅游戏行列。RTX 2080的平均帧数已经接近100帧了而RTX 2080Ti的平均帧数提升到了120帧,4K分辨率下入门光追卡RTX 2060开启DLSS后平均帧数竟然有37帧了,虽然部分场景感受到掉帧的卡顿,不过也已经表明RTX 2060可以在4K全高画质下正常游戏了,而稍微下调些画面效果就能轻松提升帧数,这对那些使用分辨率介于2K和4K之间的”准4K“带鱼屏显示器玩家来说很有参考意义。RTX 2070虽然平均帧数只有46帧整个游戏体验下来掉帧部分也只是偶尔出现,RTX 2080和RTX 2080Ti就毫无压力的玩啦。
所以这个DLSS功能还是很香的,根据开启后帧数提升和显存占用增加的情况来看,DLSS功能应该进一步挖掘了显卡的性能,但换句话说是不是游戏开发商的优化还差点火候呢?从MSI Afterburner软件检测来看就算4K分辨率下游戏整个显存占用也就3G多,而RTX 2060就是6G显存起步了,也就是3分之一的显存还是闲置的,留给4A Games优化的空间应该还挺大的。