跑分之前当然是先看看这张微星GTX 1650 Gaming X 4G的参数如何啦,标注的GPU核心代号是TU117,流处理器单元数量为896个,虽说老黄这次刀的可有点狠,但相比GTX 1050Ti只有768个来说还是多了不少。4G DDR5显存,128bit显存带宽和GTX 1050Ti相同。频率方面BOOST频率达到1860MHz,这倒是比GTX 1050Ti高出了不少,而且GTX 1650 Gaming X 4G功耗相比GTX 1050Ti只多出了10W而已,转换率更加高了。
用3D MARK来跑一下分看看,首先用DX12测试项目TimeSpy进行,在基准测试项目中GTX 1650得到了3569分,而在4K分辨率的测试项目TimeSpy Extreme中得到了1574分。这两项分数相比GTX 1660大概低了一千分左右,如果要做个对比的话GTX 1650的水平比GTX 1050Ti高出了不少,和3G显存的GTX 1060基本一致。所以GTX 1650可以看作是新一代的入门显卡,很明显使用了图灵架构之后相比GTX 1050Ti在针对DX12环境下的游戏支持会好不少。
在基于DX11环境的Fire Strike项目中,基准的Fire Strike得分为7733分;Fire Strike Extreme项目中得分为3772分;Fire Strike Ultra得分为1706。整体得分相比GTX 1050Ti高出一大截,和3G显存GTX 1060差不多。