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硬件技湿系列:游戏鼠标不得不说的那些事(上)

2016-03-10 10:32:42    来源:互联网    编辑:IMDDD    

  巡检速率是什么鬼?

  巡检速率又称回报率,是指鼠标MCU与电脑的传输频率。目前很多游戏鼠都将回报率分成125Hz、250Hz、500Hz、1000Hz四个档位。即回报率为125Hz时MCU每秒向电脑发送125次数据,500Hz回报率下MCU每秒向电脑发送500次数据如此类推。

  显然,回报率越高,鼠标的响应时间自然越低,1000Hz回报率下鼠标的响应时间为1ms,仅125Hz回报率下响应时间的8分之1!但与此同时,回报率越高说明电脑接收的数据量越大,电脑CPU负载也会随之增加,这也是为什么旧式鼠标默认回报率普遍不高,毕竟那时的电脑运算量有限。


▲快速移动下,回报率越高,CPU负载越高(点击查看大图)

  通俗地说:

  理论上回报率肯定是越高越好的,但鼠标占用的CPU资源也会随之增加,以现在中高端电脑CPU的运算能力来看,应付1000Hz回报率是绰绰有余的。

  鼠标高回报率对FPS准星移动拖放会有明显帮助,不过据闻部分FPS游戏不支持过高的回报率,玩家们进行游戏前最好做好功课,有时游戏过程中觉得鼠标不趁手也未必是鼠标的问题喔,不妨多换几款同类型游戏试玩再确认问题出处。

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  • 制作公司:Valve Software
  • 游戏平台:XBOX360 PS3 PC
  • 发行公司:Valve Software
  • 发售日期:2012-08-22
  • 游戏类型:第一人称射击FPS
  • 语言版本:英文,其他,日文,中文
标签: 多人联机3D画面支持手柄射击中级水平

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