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战棋游戏沦为非主流?那些年玩过的战棋游戏(一)

2016-04-23 20:02:14    来源:互联网    编辑:IMDDD    

  《火焰之纹章》系列

  小编在继续说汉堂的S.RPG估计就会被小伙伴们认为是水军了(虽然汉堂早就已经被收购改名了)。

  《火焰之纹章》出自以优越游戏性闻名于世的任天堂,1990年4月20日,《火焰之纹章:暗黑龙与光之剑》在日本发售,在FC末期获得了近33万的销量。(数据来源百度百科)在当时而言这销售数量不可谓不可怕。

  《火焰之纹章》在玩法上不少特色,角色转职系统以及同伴阵亡模式的选择都有一定挑战性。经典模式下,战斗中不能存档只能中断(暂停),一旦角色生命归零便阵亡退场不能复活,而剧情又会受角色的生存状况影响,某名同伴死亡可能会导致看不到某段特定剧情。这些设定使得整个作品的战斗系统都成为须保证每个角色都活下去的生存游戏,十分有挑战性。

  《火焰之纹章》系列应该是第一个小编在掌机上玩到的S.RPG游戏了(不算GB上的某款以游戏王扭蛋主题游戏的话),作为经典战棋游戏,这个系列当然不能错过了。

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