《旗帜的传说》系列
《旗帜的传说》是由前任《星球大战:旧共和国》开发者组成的Stoic Games制作发行的RPG新作,这款游戏让玩家处于一个完全不同的剧本环境中。玩家将加入一个维京文化的部落,并带领着这个部落生存下去多去荣誉的故事。
西方S.RPG与传统东方(多以日式为首)S.RPG的最大区别是西方人从来不会避忌关于狂野与暴力的内容。《旗帜的传说》就是一个经典的例子,每个技能以及动作甚至连宣传动画都与血有关。
当然,这些内容并不影响《旗帜的传说》成为一部成功的战棋游戏,除开不避忌暴力意外,西方游戏工作室更注重数值平衡以及团队资源搭配的风格在《旗帜的传说》也有所体验。其工作室创作主任甚至表示,这款游戏可以看成战略版的DOTA,多人模式的引入使得这款战棋游戏有别于之前提到的几款战棋游戏,但这恰恰回归到棋类的本源,在那个没有电脑的年代,不也一直都是真人对弈的么?