《地铁离去》首发就上线了英伟达的黑科技抗锯齿DLSS功能,仅调用很小的显卡性能就可以获得比之前TAA抗锯齿还要好的效果,这得益于英伟达的AI人工智能+云计算,从上图就可以看出,微星RTX 2060万图师显卡在开启DLSS后平均帧数都提升了10帧,因为DLSS对显卡的性能占用比TAA小很多。在1080P分辨率下开启DLSS可以达到平均90帧的游戏体验,就算在4K分辨率下平均帧数也有37帧,依然可以正常游戏。
DLSS技术具体讲起来有点复杂,所以直接通过一张对比图来展示吧(左侧为DLSS OFF,右侧为DLSSON)。
接下来我们就开启光线追踪来体验一下,《地铁离去》的设定是光线追踪和DLSS是同步开启的,如果不开启光线追踪是可以单独开关DLSS选项。
开启光线追踪后小编看到了和之前《战地5》似曾相识的场景,帧数出现了明显的下降,在绝大多数玩家使用的1080P游戏环境下,光线追踪质量开到最高平均帧数有51帧,开到高后帧数上升到了59帧,总的来说还是可以流畅游玩的;2K分辨率下光线追踪质量最高的话平均帧数只有32帧了,虽然整体还算流畅,但是部分场景就会感觉到掉帧了,如果想用2K显示器玩《地铁离去》的话还是把光线追踪质量调到低更加合适;4K分辨率下开启光线追踪后RTX 2060已经不能流畅游戏了。
整个体验下来很明显可以看出就《地铁离去》目前的优化状况来看,微星RTX 2060万图师显卡适合那些在1080P环境下游戏的玩家们,这张卡价格也不贵,京东售价是2999元。想要感受光线追踪+DLSS的黑科技那么这张卡是个不错的入门选择,并且之后《地铁离去》经过几次优化更新帧数也会提升一些,玩家们也不必太过担心。