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微星RTX 2080魔龙显卡《地铁离去》帧数实测!

2019-02-20 14:49:18    来源:互联网    编辑:无敌大葱    

  《地铁离去》首发就上线了英伟达的黑科技抗锯齿DLSS功能,仅调用很小的显卡性能就可以获得比之前TAA抗锯齿还要好的效果,这得益于英伟达的AI人工智能+云计算,从上图就可以看出,微星RTX 2080魔龙显卡在开启DLSS后平均帧数都提升了10帧左右,因为DLSS对显卡的性能占用比TAA小很多。在1080P分辨率下无论开不开启DLSS都可以达到120帧以上的游戏体验,就算在4K分辨率下平均帧数也是48帧起步,次旗舰的实力还是摆在那的。

  DLSS技术具体讲起来有点复杂,所以直接通过一张对比图来展示吧。

  接下来我们就开启光线追踪来体验一下,《地铁离去》的设定是光线追踪和DLSS是同步开启的,如果不开启光线追踪是可以单独开关DLSS选项。

  开启光线追踪后出现了严重掉帧的情况,不过微星RTX 2080魔龙显卡还是稳得住,1080P分辨率下光线追踪质量最高时平均帧数达到了78帧,无压力流畅运行,不过用RTX 2080的人怎么还会看得上1080P分辨率?来到2K,光线追踪质量开到最高平均帧数只有52帧了,竟然连60帧都没,《地铁离去》的优化真让人害怕,不过调到高画面缩水几乎很难看出,不过平均帧数倒是上升到了63帧,真香;4K分辨率下微星RTX 2080魔龙显卡都有点罩不住《地铁离去》了,开启光追把质量调整到低平均帧数也只有47帧。虽说光线追踪质量设定成高平均帧数也能有32帧,不过对于核心单机玩家来说肯定不会满意。

  整体看来《地铁离去》的优化让人感到害怕,特别是针对高分辨率游戏的状况,比如4K分辨率下光追质量最高时RTX 2080的帧数和RTX 2070竟然只有几帧的差距,不知开发商后续何时会放出优化补丁,《地铁离去》整体的画面效果是非常棒的,只要帧数能够提升上去就相当完美了。

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