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RTX 20系显卡究竟哪张可以《控制》得住4K光追效果?

2019-09-12 17:14:40    来源:互联网    编辑:无敌大葱    

  首先我们看看这张iGame GeForce RTX 2060 SUPER Vulcan X OC显卡,今年英伟达推出了“SUPER”系列显卡,相比原本的RTX 20系显卡性能进一步提升,但同时首发价格却和老款保持一致,也就是加量不加价,所以这次体验我们就全用上了SUPER系列新卡。iGame GeForce RTX 2060 SUPER Vulcan X OC显卡GPU核心更新为TU106-410,CUDA数量从1920个升级到了2176个,最最关键的是显存容量升到了8G,对于高分辨率下游戏非常有帮助。

  话不多说,直接开玩。游戏的流程都在控制局所在的大楼太古屋内进行,粗看起来这是一栋普通得不能再普通的办公大厦,但是随着游戏流程的推进,我发现楼内的设计极为精巧,庞大而又复杂多变。大厦的数个楼层有着不同的业务部门划分,这使得楼层间的场景设计风格区分明显。每层楼都以一个个房间区块拼凑而成。大大小小的房间区块无论是作用还是地形、装饰设计都有非常大的差异,从而赋予了玩家非常充实的探索内容及自由度。

  首先我们看看光线追踪的效果,这次《控制》非常给力的一点就是开启或关闭光线追踪不用再重启游戏才能生效。从上面的对比图就可以看出开启光线追踪后物体的反射更加真实,最明显的就是地板这类比较光滑的物体反射,倒影完全是实时演算。并且物体的影子也是根据光线的方向投射出的影子,人物走动时看到的影子形状也会跟着改变。

  在体验游戏时我们将游戏的画面效果选项都开至最高,同时调整不同的分辨率,并且分别开/关光线追踪和DLSS,看看RTX 2060S的表现如何。从上图可以看出在不开启DLSS的状态下,最高质量光线追踪时1080P平均帧数45帧;2K平均帧数28帧;4K平均帧数13帧。就算在1080P分辨率下45帧的表现也无法令人满意。而关闭光线追踪后1080P平均帧数76帧;2K平均帧数48帧;4K平均帧数23帧,似乎勉强可以接收。

  不过有DLSS的加入情况就改观很多,从上图可以看到在开启最高质量的光线追踪和DLSS时,1080P平均帧数74帧;2K平均帧数52帧;4K平均帧数27帧。这样一来1080P分辨率下搭配iGame GeForce RTX 2060 SUPER Vulcan X OC显卡可以以超60帧的流畅度体验最高画面效果和最高光线追踪效果,其实2K分辨率下对于《控制》这款镜头移动速度并不快的游戏来说整体体验上也可以觉得很流畅。如果对帧数真的很在意的话,那么关闭光线追踪后帧数会有很大的提升。关闭光线追踪打开DLSS时,1080P平均帧数119帧;2K平均帧数81帧;4K平均帧数46帧,即使在4K分辨率下也不会有明显的卡顿。

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  目前iGame GeForce RTX 2060 SUPER Vulcan X OC显卡售价3699元,对于想组一台预算在7000元左右的游戏PC玩家来说这张卡非常适合入手。iGame GeForce RTX 2060 SUPER Vulcan X OC显卡上的LCD侧显示屏也非常有个性,除了显示显卡温度,频率等之外,还可以通过配套软件可以自定义图案,静态和GIF都行。并且iGame GeForce RTX 2060 SUPER Vulcan X OC显卡还带有一键超频按钮,玩游戏之前按下显卡频率再提升,充分发挥显卡性能不浪费。

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