体验游戏无非就是三个要素:画质、音效、操作体验,那么我们就通过WASD暗夜精灵游戏本进入游戏中来逐一了解一下《孤岛惊魂:原始杀戮》这款游戏吧。
《孤岛惊魂:原始杀戮》游戏体验:画质效果
作为一款3A级游戏系列的续作,这次《孤岛惊魂:原始杀戮》延续了之前《孤岛惊魂4》的高品质效果的设定,所以其整体的画面画质特效效果都保持着相当不俗的水平。
由于游戏的故事背景是史前一万年的原始时代,所以游戏开始场景的风格都是以黄色及褐色的荒野环境为主,当然也有茂密的森林覆盖区域,我们的主角就是在这个猛兽纵横的广大荒野与森林的世界里面寻找族人以及完成基友生前的遗愿。
游戏场景的画质特效效果是一款游戏对于玩家的第一印象,而在《孤岛惊魂:原始杀戮》里面的设置菜单里面有细化设置选项的同时,也为玩家们提供了便捷的预设画质设定选项让玩家快速调整游戏画面特效。
游戏画质设置部分中包含了低、正常、高、非常高以及极高五档的预算画质以及一个自定义画质选项,对有画质细节需求的玩家在对设置菜单中的画质设定进行修改时,画质品质会自动跳转至自定义。由于WASD暗夜精灵游戏本搭载的是NVIDIA GTX950M独立显卡,属于中端入门的级别。游戏场景画面帧数大约保持在25-30帧左右的水平,虽然画面帧数值不高但是整个游戏体验过程里面还是能提供稳定的画面回馈及操作反应效果。
《孤岛惊魂:原始杀戮》游戏体验:音效效果
相比游戏系列中的其他几款作品都是以热兵器及拥有现代交通工具应用不同,《孤岛惊魂:原始杀戮》以史前一万年为背景,在其故事背景里面并不会有任何大杀伤力的热武器以及先进的交通工具,使用的多为冷兵器以及小型的原始爆炸物战斗为主,并不会有非常华丽的爆炸声效,但游戏制作商还是对冷兵器在使用时的声效进行了高度的还原,如弓箭的射击、棍棒或火把挥动时的风声。
此外,游戏对于周边环境的声效表现力也是相当到位,特别是在你潜伏在草丛之中去伏击动物,你的脚步声在草上走动的草摆动互相摩擦产生的声效也是还原的唯俏唯妙。游戏中使用的语言并不是我们现实中的语言,虽然有些发音会有所相近,但实际上并不会这也是多原始人时代的用语进行了一定的假设。