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游戏本也能战猛犸 体验《孤岛:原始杀戮》

2016-03-02 15:35:01    来源:互联网    编辑:魔豚    

《孤岛惊魂:原始杀戮》游戏体验:操作体验

  和《孤岛惊魂4》和《孤岛惊魂3》两款正统续作一样,采用的是沙盒式游戏结构,这一点保证了游戏内容,巨大的地图和可探索内容非常丰富,自由度也相对较高。

  同时游戏也让玩家对游戏中的不同角色进行技能升级和装备打造,虽然技能系统对于不同的人物已经有一定的职责方向的控制,但还是能打造出玩家需求的个性化人物。此外,驯兽系统是本作中一个核心系统之一,主角能获得驯兽的技能并通过驯服不同类型的野兽来用于担任不同的功能性战斗任务。

  游戏中的任务设置和其它的沙盘基本类似,从多个地点接取不同方向的任务,寻人寻物是必然的,还有育碧一贯风格的爬高塔开地图等等。对任务的设置并非单点单一,很多任务都是线性,一次任务接取之后循序渐进的推进下去也是让玩家能获得更好的游戏内容体验以及避免过于枯燥的状况。

《孤岛惊魂:原始杀戮》游戏体验总结

  虽然对于《孤岛惊魂:原始杀戮》整个游戏只是一个初步的体验,但还是能通过游戏的各个方面来看到育碧的这款游戏作品的整体表现效果还是非常不错的。特别是游戏在特色系统中的表现效果让人眼前为之一亮,而画质表现力也继承了《孤岛惊魂4》的出色表现。

  但目前游戏对于硬件的优化支持工作并不是太齐全,特别是显卡的性能支持上面在普通画质下以搭载中端入门级独显的游戏本下硬件的负载要求还是稍稍偏高,这也可能是两大显卡阵营还没有推出针对性较强的新驱动来提升显卡对游戏的支持度,不过以GTX950M独显的WASD暗夜精灵游戏本在普通画质全高清分辨率下能有24-30帧左右的画面帧率,基本能满足游戏实现流畅运行需求。

最佳适配游戏
孤岛惊魂:原始杀戮
孤岛惊魂:原始杀戮
游侠网
9.0
GameSpot
N/A
IGN
79
  • 制作公司:Ubisoft
  • 游戏平台:XBOXONE PS4 PC
  • 发行公司:Ubisoft
  • 发售日期:2016-03-01
  • 游戏类型:动作游戏ACT
  • 语言版本:中文,英文
标签: 单人单机3D画面支持手柄冒险动作中级水平

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