《黑暗之魂3》游戏操作体验分析
《黑暗之魂3》是一款定位硬核动作角色扮演游戏,并且游戏中并没有提供所谓的难度等级选项,这样对于游戏玩家来说,拥有好的操作技巧是非常重要的。但PC版的游戏其实可以通过系统界面上的设计了解到,这代的《黑暗之魂》还是基于XBOX游戏主机版移植过来的,即使游戏增加了支持键鼠的操作,但如果采用默认的键鼠键位操作还是会带来不是太人性化的操作体验。所以如果可以的话,还是建议玩家们使用游戏手柄进行游戏,这样的操作体验会更佳,同时操作的流畅度也更好。
在游戏本测试平台上面的体验也是印证了以上这点,由于系统的部分功能键在键盘布局上会比较的分散,如人物的移动是WASD,但道具切换则是被安排在键盘上的四个方向键,而攻击或部分攻击组合键则是需要通过鼠标执行,如果需要边移动边切换道具的话,操作难度以及流畅度都是相当的大。
本作还是如前作一样并没有所谓的新手教程,而所谓的教程就是通过地面上的印记进行游戏操作的解释,所以还是注意一下地面上面系统或玩家留下的印记信息,不然的话随时随地就会陷入受苦的历程,虽然这游戏就是为受苦而生,以受苦为乐,但是还是收集更多的有效参考信息在游戏中还是比较稳妥的。
虽然本作的游戏地图相比上作要少,但官方表示虽然地图少了但地图的探索范
围却更大了,这样可以保证玩家在地图探索时有更好的体验效果。此外,地图BOSS上也相比前作进行了一定的修改,游戏官方对地图BOSS设计了若干个阶段的特性。每进入一个新的阶段,之前的招式和攻击节奏就会发生大幅改变,也进一步考验玩家的操作以及不确定性。