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随意游走于高楼小巷 《镜之边缘催化剂》游戏本试玩

2016-06-12 08:29:42    来源:互联网    编辑:魔豚    

《镜之边缘:催化剂》游戏画质及分辨率

  《镜之边缘:催化剂》官方配置需求列表中,所表现出的对于平台硬件性能要求上处于中端偏高的,处理器部分需求上面,最低需求是Core i3-3250和AMD FX-6350,并且值得注意的一点是处理器需求部分的后段说明,就是提示《镜之边缘:催化剂》需求至少4个逻辑内核。而推荐硬件部分Core i7-3770和AMD FX-8350,都是以四个或四组物理核心组成的高主频处理器,均能满足游戏对于处理器核心的需求。

  显卡部分需求则是最低为GXT650Ti和R9 270X,推荐为GTX970和R9 280X,都是中端主流偏高端的显卡硬件性能需求,可见游戏的主要性能需求还是在显卡部分,特别是在推荐显卡部分是采用GTX 970以及R9 280X这类高端定位的显卡可见游戏在画质效果全开启时性能负载也是对硬件的性能有不少的压力。

  《镜之边缘:催化剂》在系统画质设置菜单部分提供了低、中、高、终极以及超高五档预设画质,同时游戏也可以让玩家自己对画质细节选项进行差异化的调整。而游戏分辨率部分则是提供了涵盖1024x768的4:3分辨率到1920x1080的16:9分辨率的主流显示器支持的分辨率选择。


由上往下为低、中、高、终极以及超高五档预设画质截图

  在五档画质上面,除了在低档画质设置上相比其他画质设置有较明显的差异之外,其实在其他几档画质尽在细节部分有差异,整体的场景效果差异化表现并不明显。

  虽然画面的整体效果不容易让玩家感觉到有非常大的差异,但其实在实际的画面帧率数据上却可以非常明确地看到不同画质等级在游戏画面中对硬件性能负载的压力究竟到哪里。

  在静止场景截图获取的同一场景帧数值里面,华硕ROG S5游戏采用的是GTX970M独立显卡,低画质时能有高达109帧,而中档画质设置时,画面帧数下降至75帧,高画质设置时则进一步下降到60帧,仅仅达到游戏最佳运行流畅度的最低界限线上,而到了终极以及超高两档画质则是52帧及47帧。所以游戏中当采用自动设定时,游戏系统也会将画质各项细节选项调整为中档为主的设置。


由上往下为4:3/16:10以及16:9分辨率截图

  而在不同比例分辨率的呈现内容上面,《镜之边缘:催化剂》采用的是削减画面内容的方式进行,也就是说16:9比例的分辨率画面相比16:10比例的画面内容更多,而16:10相比4:3比例的画面内容更多。

  《镜之边缘:催化剂》的整体场景及人物设计画风以高逼真真实风格,结合寒霜3引擎的出色表现力将游戏中的场景及天气环境模拟都相当的真实,特别是铺设在棚架上的布匹飘动效果。此外,还有就是由于地图采用的是开放性的设计,所以在游戏中的 任何一样东西都可以成为主角的跳板,到达任务点的方式及路径也是让玩家自己选择,并不是一个固定路线,而是随机任意的达到路线。

最佳适配游戏
镜之边缘:催化剂
镜之边缘:催化剂
游侠网
9.0
GameSpot
N/A
IGN
68
  • 制作公司:EA DICE
  • 游戏平台:XBOXONE PS4 PC
  • 发行公司:Electronic Arts
  • 发售日期:2016-06-07
  • 游戏类型:动作游戏ACT
  • 语言版本:英文,中文
标签: 单人单机3D画面支持手柄竞速运动另类跑酷中级水平

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