《镜之边缘:催化剂》性能负载及操作体验
静止截图所获得的成绩仅代表游戏的哪一场景下对平台硬件的负载压力,而要真正体现出游戏对于平台硬件性能负载的还需要在一定时间下进行游戏所获的监测画面帧数数据。而测试的方式采用主角Faith刚离开管理局后,进行的新手训练教学,测试时长为60秒。
在ROG S5游戏本上测试获得的数据表现基本与静止截图获得的数据所呈现的分布模式相同,低画质部分的帧数相比中画质帧数有较为明显的差异,并且在60帧最佳流畅运行线上的画质也只有低画质以及中画质两项,而高于30帧最低流畅运行线则游戏五个预设画质设定都能超过该最低线,基本上能实现不会出现严重卡顿的游戏运行效果。
游戏中的主要操作还是各类的不同环境中的跑酷,但这一代的游戏动作流畅度比前作有较大提升,动作种类也十分丰富:爬墙、跨障碍物、滑铲、壁上奔、单手抓水管90°转弯、踏脚二段跳等,这些对于游戏中的跑酷都是相当的有用,并且游戏初期并没有非常大杀伤性的攻击手段,而通过这些跑酷动作结合简单的攻击会获得意想不到的攻击手段且不会造成跑酷流畅度的中断。
本作还加入了“Focus Shield”系统,只要玩家持续奔跑,Focus Shield槽就会蓄力,储满后周围环境会变朦胧,带来更爽快的奔跑感觉。此外,信使系统所起到的引导作用也不可或缺,虽然游戏中的路线并不受限制,但对于初次接触这类跑酷游戏的玩家来说,有较好的路线引导系统还是一个很好的用户体验。