《控制》的故事讲诉了主角杰西·法登到访联邦控制局(FBC)总部,想要寻童年梦魇真相。在控制局清洁工阿提的指引下,进入了大楼内部。在接连目睹控制局局长的死亡,被称作希斯的神秘物体出现,楼内的空间出现变化扭曲;剧情发展越来越扑朔迷离;而杰西因缘际会成为了新局长,游戏也以此展开。
在测试前,我们将在游戏的设置页面将游戏的画质调至品质预设的“高”档位上,并且全程开启最高质量的光线追踪。当DLSS 2.0关闭时,我们将默认开启4倍多重采样抗锯齿进行对比。
在2K分辨率下,我们可以看到ROG Strix RTX 2060 SUPER O8G GAMING OC在DLSS 2.0开启的情况下平均帧数达到了50帧,部分场景甚至能做到稳定60帧。而当DLSS 2.0关闭后,帧数瞬间减半,平均帧数仅有31帧,旋转视角变得拖泥带水。而ROG Strix RTX 2070 SUPER O8G GAMING OC在DLSS开启后平均帧数为62帧,已经达到了基本的流畅体验光追的门槛,但是在关闭后帧数也同样减半出现卡顿。至于ROG Strix RTX 2080 SUPER O8G GAMING OC在DLSS 2.0开启后更是达到接近70帧的平均帧数,而关闭后则为43帧。
而在4K分辨率下,三款显卡则都显得有些吃力。即使在DLSS 2.0开启的情况下,ROG Strix RTX 2060 SUPER O8G GAMING OC仅有26帧平均帧数,卡顿仍然比较明显,ROG Strix RTX 2070 SUPER O8G GAMING OC为34帧,而ROG Strix RTX 2080 SUPER O8G GAMING OC则为37帧,卡顿明显改善,但是也仅达到勉强可玩的状况。
DLSS OFF
DLSS ON
DLSS OFF
DLSS ON
DLSS OFF
DLSS ON
综合看来,如果玩家需要在4K光追高流畅体验《控制》这款游戏,即使借助DLSS,对于这三款显卡来说还是有点难的。不过对于2K玩家来说有了DLSS 2.0的加持,仅需一块ROG Strix RTX 2060 SUPER O8G GAMING OC即可大致流畅游玩《控制》了,同时保证光追下的画面流畅和更真实精细的建模质感,及相当解压的破坏感。