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画面性能深度进化 DLSS 2.0游戏帧数测试对比

2020-03-31 10:28:22    来源:互联网    编辑:炮炸斜    

《机甲战士5:雇佣兵》的故事背景设定在3015年,人类生活已扩展到宇宙,并殖民了一个广阔的星球Inner Sphere。这里曾经和平,但在无数次战争、背叛后,Inner Sphere已被分成五个不同的继承国。这些继承国也已争斗了数个世纪,现在他们处于持续了150年的第三次继承战争中,玩家将组建自己的佣兵集团在这战火纷飞的世界中活下去。

在接下来的测试中,我们将在《机甲战士5:雇佣兵》的设置页面把所有的画质特效全部开到最大,在DLSS选线我们可以看到关闭、性能、平衡和品质四个档位选线,在此次测试中我们将选用品质档位,而在关闭DLSS后,我们将开启TXAA抗锯齿来进行对比。

由于暂未支持光追,《机甲战士5:雇佣兵》在各款显卡下的帧数表现皆较为喜人。

首先在2K的分辨率下使用ROG Strix RTX 2060 SUPER O8G GAMING OC,即使未开启DLSS 2.0也可达到106帧的平均帧数,画质特效全开的流畅体验随手可得。而在DLSS 2.0开启后更是飙升到了138帧的高帧数。ROG Strix RTX 2070 SUPER O8G GAMING OC在DLSS开启和关闭的状态中分别为152帧和129帧,游玩体验更为流畅了。而ROG Strix RTX 2080 SUPER O8G GAMING OC带来的2K下的优秀表现肯定是毋庸置疑的,开启DLSS后达到了166帧。所以玩家想要画质特效全开游玩《机甲战士5》却又追求性价比,一块2060S完全可以满足你的需求了。如今有了DLSS 2.0的加持更是如虎添翼。

而在4K分辨率下,ROG Strix RTX 2060 SUPER O8G GAMING OC原本不到60帧的平均帧数,在开启DLSS后竟然得以稳定60帧,不得不说DLSS2.0是为《机甲战士5》4K玩家准备的一个大惊喜了。ROG Strix RTX 2070 SUPER O8G GAMING OC则在原本稳定的67帧下,开启DLSS后更是使帧数常在90帧左右徘徊。而ROG Strix RTX 2080 SUPER O8G GAMING OC在开启DLSS后平均帧数则为94帧,所以还是果断4K全特效走起吧!

由于显卡上的低门槛外加DLSS 2.0的加持,各位配备RTX显卡的4K玩家在进入《机甲战士5:雇佣兵》尽管放心大胆将各项画面设置调为MAXIMUM,然后开启DLSS吧,NVIDIA DLSS 2.0完全可以给你以流畅愉悦的4K特效全开体验!

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