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双英仍占优AMD还击乏力 六月Steam硬软件月报分析

2016-07-06 08:34:35    来源:互联网    编辑:BetterR!za    

显卡篇:DX12显卡成主导,群雄逐鹿N卡更勇

  随着Windows 10操作系统的普及率不断的上升,Windows 10系统所独具的DX12支持功能也让更多的显卡能使用这个功能,毕竟显卡对于DX12特效的支持早已经归纳到其支持列表之中,但还是需要操作系统的支持才能实现。正是得益于微软强推Windows 10的效果,也让DX12系列显卡的占有率达到69.57%。

  不知道是不是N卡新系列显卡的发布推动了旧系列的显卡的购买力,还是VR虚拟现实游戏的吸引力,在显卡排列最前的是NVIDIA GTX970,虽然受到显存容量架构缺陷的影响,但GTX970却是一个多用途的显卡,除了能满足主流的游戏在高画质特效上有较好的支持,同时也能满足VR最低的运行使用需求。

  接下来的二到五位都是属于NVIDIA系列显卡,分别是GTX960、GTX 750Ti、GTX860M以及GTX 760四款中端主流级别的显卡,而NVIDIA的原旗舰级显卡GTX980Ti以及GTX980则排行第八和第十,可见也是有有钱人用旗舰显卡来耍游戏的。

  而在排行前十的十款显卡里面,仅有三款AMD系列显卡能进入其中,分别是排行第六第七的R2 200系列以及HD9700系列两个显卡产品以及第九的HD8800系列。而上榜的显卡具体型号可能受到显卡侦测程序的影响而导致没有识别出明确的显卡型号,这也是和GPU-Z软件则监测AMD系列显卡时也有相类似的状况。

VR虚拟现实篇:HTC完胜式抛离 Oculus还有追回机会吗?

  在Steam平台上对于VR设备的使用收录里面,HTC Vive占据着过半的占有率优势,高达66%的占有率完爆Oculus Rift,但这个是有可观原因的,毕竟HTC Vive作为Steam的深度合作伙伴,在游戏应用资源上面拥有非常好的优势,在Steam平台上的虚拟现实游戏列表里面,支持HTC Vive的游戏有312个,而支持Oculus Rift的仅有151个,并且部分游戏还是支持两种虚拟显示设备的。

  当然Steam也有消息要均衡HTC和Oculus两者之间游戏应用资源,而且Oculus也解除了对HTC设备接入其游戏应用的限制,这样的应用限制接触以及平台端的资源均衡都是对于Oculus有非常好的帮助,而要让设备的使用率有上升除了软件游戏资源的均衡之外,还有就是设备贩卖的难易度这个重点要素,毕竟你的产品不能比较容易地购买,你拥有更多的资源也没有什么用。

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